Mother (jogo eletrônico): diferenças entre revisões

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|sucessor = [[EarthBound]]
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{{japonês|'''''Mother'''''|マザー|Mazā}}, conhecido oficialmente fora do Japão como '''''EarthBound Beginnings''''' é um [[RPG eletrônico]] desenvolvido pela [[Creatures (empresa)|Ape]] e publicado pela [[Nintendo]] para o [[Nintendo Entertainment System|Family Computer]].<ref>{{citar web|url = https://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb166331490 |título = Mother |publicado = [[data.bnf.fr]] |língua = fr |acessodata = 18 de dezembro de 2019}}</ref> A primeira entrada da série ''[[Mother (série)|Mother]]'', foi lançado pela primeira vez no Japão em 27 de julho de 1989. É modelado na jogabilidade da série ''[[Dragon Quest]]'', mas se passa no final do século 20 nos Estados Unidos, ao contrário de seus contemporâneos de gênero de fantasia. ''Mother'' segue o jovem Ninten enquanto ele usa os estudos de seu bisavô sobre poderes psíquicos para lutar contra objetos hostis, anteriormente inanimados, e outros inimigos. O jogo usa encontros aleatórios para entrar em um sistema de batalha de perspectiva de primeira pessoa baseado em menu.
 
O escritor e diretor [[Shigesato Itoi]] apresentou o conceito de ''Mother'' para [[Shigeru Miyamoto]] enquanto visitava a sede da Nintendo para outros negócios. Embora Miyamoto tenha rejeitado a proposta no início, ele eventualmente deu a Itoi uma equipe de desenvolvimento. Uma versão norte-americana do jogo foi localizada para o inglês, mas foi abandonada como comercialmente inviável. Uma cópia desse protótipo foi posteriormente encontrada e distribuída na [[Internet]] sob o título informal ''EarthBound Zero''. O jogo foi lançado mundialmente sob o nome de ''EarthBound Beginnings'' para o [[Wii U]] através do serviço [[Virtual Console]] em junho de 2015.
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Retornando ao Mt. Itoi o trio encontra uma passagem atrás do túmulo de George. Lá dentro eles descobrem que todas as pessoas que desapareceram ultimamente foram mantidas em cápsulas dentro de uma caverna e que o grande líder por trás de tudo aquilo era Giygas. Ao se encontrarem com o vilão em sua nave eles são alertados pela voz de Maria para não usarem força bruta para derrotá-lo e sim sua canção de ninar para Giygas. Depois de uma longa batalha Giygas consegue escutar a canção e assim é derrotado jurando vingança contra Ninten. Nos créditos é revelado que tudo voltou ao normal: Teddy virou um cantor famoso, Ana se reencontrou com sua mãe, Lloyd ganhou respeito de seus colegas de classe e Ninten voltou pra casa.
 
== Desenvolvimento ==
{{Referências}}
{{Multiple image
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| footer = O produtor [[Shigeru Miyamoto]] (''à esquerda'') aprovou o projeto ''Mother'' baseado na confiança de Itoi (''à direita'')
}}
 
''Mother'' foi desenvolvido pela [[Creatures (empresa)|Ape]] e publicado pela [[Nintendo]]. Enquanto visitava a Nintendo para outro trabalho, o redator [[Shigesato Itoi]] apresentou sua ideia para um RPG ambientado nos tempos contemporâneos para [[Shigeru Miyamoto]]. Ele pensou que o cenário seria único por sua incongruência com as normas do gênero RPG, já que a vida cotidiana carecia de pretensões para poderes mágicos e eles não podiam simplesmente dar aos personagens infantis armas de fogo como armas. A proposta do projeto de Itoi sugeria como as limitações naturais poderiam ser contornadas. Miyamoto se reuniu com ele e elogiou a ideia, embora não tivesse certeza se Itoi conseguiria. Como anunciante, Itoi estava acostumado a propostas conceituais antes do processo de seleção de pessoal, mas Miyamoto explicou que os conceitos de jogos eletrônicos precisavam de pessoas que assinassem para fazer o produto. Itoi foi dominado pela "impotência".<ref name="1101: cancel"/>{{efn|Mais tarde, Itoi descreveu esse momento como "uma vez [que Miyamoto] o fez chorar".<ref name="1101: cancel"/>}}
 
Miyamoto também estava hesitante em trabalhar com Itoi em um momento em que as empresas estavam promovendo o endosso de produtos de celebridades, já que o envolvimento de Itoi seria para tal jogo. Quando os dois se encontraram em seguida, Miyamoto trouxe a documentação de um jogo de aventura em texto e disse a Itoi que ele mesmo teria que escrever uma documentação semelhante. Miyamoto disse que sabia por experiência própria que o jogo seria tão bom quanto o esforço que Itoi investisse, e que ele sabia que Itoi não poderia investir o tempo apropriado em seu trabalho de tempo integral. Itoi reafirmou seu interesse e reduziu sua carga de trabalho, então Miyamoto montou uma equipe de desenvolvimento. Após avaliar a compatibilidade, eles começaram a produção em [[Ichikawa]], [[Chiba]]. Itoi havia dito antes que queria que seu ambiente de trabalho parecesse um clube extracurricular consistindo de voluntários e trabalhando em um apartamento, que Miyamoto tentava acomodar.<ref name="1101: cancel"/> Itoi escreveu o roteiro do jogo<ref name="USgamer: Skewered"/> e comutou de [[Tóquio]], um processo que ele achou "exaustivo".<ref name="1101: cancel"/> Mesmo pedindo a Itoi que priorizasse o processo de desenvolvimento, Miyamoto recebeu críticas por concordar com a celebridade e por contratar um redator que não estava à altura da tarefa. Miyamoto disse que sua decisão de prosseguir com o projeto foi baseada em sua confiança em Itoi.<ref name="1101: cancel"/> ''Mother'' foi lançado no Japão em 27 de julho de 1989 para o [[Nintendo Entertainment System|Family Computer]].<ref name=Famitsu/>
 
=== Lançamento fora do Japão ===
O jogo foi originalmente agendado para [[Localização de jogos eletrônicos|localização]] na [[língua inglesa]] para um lançamento na América do Norte como ''Earth Bound'', mas apesar do trabalho de localização estar totalmente concluído e com lançamento programado, o projeto foi abruptamente cancelado em 1991.<ref name="USgamer: Skewered"/> De acordo com Phil Sandhop, o diretor de localização de ''Mother'', em uma entrevista para a LostLevels.org, "o projeto ''Mother'' e sua localização realmente abriu alguns olhos para a Nintendo. Eles começaram a trabalhar mais perto com a Nintendo of America e outras subsidiárias para produzir arte para jogos que seriam recebidos apropriadamente em qualquer lugar do mundo e não precisassem de localização."<ref>{{citar web|url=http://www.lostlevels.org/200407/200407-earthbound2.shtml|título=Spotlight: EarthBound|primeiro =Jonathan|último =Wirth|website=lostlevels.org|acessodata=2021-01-28}}</ref> Em 1998, uma versão completa da localização original de ''Mother'' foi encontrada. O cartucho foi leiloado e a ''ROM'' carregada na Internet, onde se tornou conhecido não oficialmente como ''EarthBound Zero'' para diferenciá-lo mais facilmente de sua sequência de 1994 com o mesmo título.<ref name="USgamer: Skewered"/>
 
Em 14 de junho de 2015, a Nintendo anunciou que ''Mother'', antes exclusivo para o Japão, seria lançado oficialmente no serviço [[Virtual Console]] do [[Wii U]], sob o título ''EarthBound Beginnings''. Isto ocorreu no mesmo dia em que um personagem da [[Mother 3|terceira entrada]], Lucas, foi lançado como [[conteúdo para download]] em ''[[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U]]''.<ref>{{Citar web |url=https://www.uol.com.br/start/ultimas-noticias/2015/06/14/antes-so-do-japao-mother-chega-ao-wii-u-como-earthbound-beginnings.htm |titulo=Antes só do Japão, "Mother" chega ao Wii U como "Earthbound Beginnings" |acessodata=2021-01-28 |website=[[Universo Online]]}}</ref>
 
{{Notas}}
{{Referências}}|refs=
 
<ref name="1101: cancel">{{citar web|url=http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_2.htm |acessodata=30 de agosto de 2014 |título=『MOTHER 3』の開発が中止になったことについての |títulotrad=About the development of "MOTHER 3" has been canceled |último1 =Itoi |primeiro1 =Shigesato |autorlink =Shigesato Itoi |data=22 de agosto de 2000 |obra=1101.com |others=[http://yomuka.wordpress.com/2013/08/18/earthbound-64-cancellation-interview-itoi-miyamoto-iwata/ Translation]. [http://starmen.net/eb64/itoi/page1.htm Translated introduction] |arquivourl=https://www.webcitation.org/6SEDFN8Qw?url=http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_2.htm |arquivodata=31 de agosto de 2014 |urlmorta= não|df=mdy }}</ref>
 
<ref name=Famitsu>{{citar web|url=http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=196 |acessodata=11 de outubro de 2014 |título=MOTHER |língua=ja |obra=[[Famitsu]] |publicado=[[Kadokawa Corporation]] |arquivourl=https://www.webcitation.org/6TFhlpyjU?url=http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=196 |arquivodata=11 de outubro de 2014 |urlmorta= não|df=mdy-all }}</ref>
 
<ref name="USgamer: Skewered">{{citar web|url=http://www.usgamer.net/articles/daily-classic-25-years-ago-mother-skewered-japanese-rpgs-by-satirizing-america |acessodata=11 de outubro de 2014 |título=Daily Classic: 25 Years Ago, Mother (aka EarthBound Zero) Skewered JRPGs, and America |último1 =Parish |primeiro1 =Jeremy |data=21 de agosto de 2014 |obra=[[USgamer]] |publicado=Gamer Network |arquivourl=https://www.webcitation.org/6TFbYv8Da?url=http://www.usgamer.net/articles/daily-classic-25-years-ago-mother-skewered-japanese-rpgs-by-satirizing-america |arquivodata=11 de outubro de 2014 |urlmorta= não|df=mdy }}</ref>
 
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== Ligações externas ==