Sega CD: diferenças entre revisões

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|online =
|unidadesvendidas = 2,24 milhões
|jogomaisvendido = [[Sonic the Hedgehog CD|Sonic CD]], 1,5 milhões<ref>Official Gallup UK Mega-CD sales chart, fevereiro de 1994, públicado na revista ''[[Mega (revista)|Mega]]'', edição 17</ref><ref>{{citar livro|título=Guinness World Records 2016: Gamer's Edition|url=https://archive.org/details/guinnessworldrec0000guin_y5t0|url-accessregistro=registrations|data=2015|isbn=9781910561096|último1 =Records|primeiro1 =Guinness World}}</ref>
|compatibilidade = [[Mega Drive]]
|conectividade = [[Mega Drive]]
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== Lançamento ==
O Mega CD chegou ao Japão em dezembro de [[1991]] pelo preço de 49.800 ienes.<ref>{{Citar web|url=http://www.segagagadomain.com/hardware-mega/megacd1.htm |título=Segagaga Domain - Japanese Mega Drive |acessodata=22 de abril de 2013|publicado=segagagadomain.com |língua=en |data=19 de setembro de 2005}}</ref> O Sega CD chegou aos Estados Unidos em novembro de [[1992]]. O preço de lançamento foi na ordem US$299 e acompanhava alguns jogos.<ref>{{Citar web|url=http://www.marco.org/83 |título=Worst Game Consoles of All Time |acessodata=13 de abril de 2013|publicado=marco.org |língua=en |data=29 de setembro de 2004}}</ref>
 
== Recepção ==
Quase na época de seu lançamento, o Sega CD foi premiado como Melhor Novo Periférico de 1992 pela ''[[Electronic Gaming Monthly]]''. Quatro revisões separadas pontuaram o complemento em 8, 9, 8 e 8 de 10; revisores citaram suas atualizações para o Mega Drive, bem como sua biblioteca de jogos de alta qualidade e em expansão.<ref name="egmbuyersguide1993">{{citar periódico|data=janeiro de 1993 |título=Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide |periódico=Electronic Gaming Monthly |publicado=EGM Media LLC }}</ref> No entanto, recepção posterior em 1995 pela mesma revista mostrou uma resposta mais mista: quatro revisores pontuaram 5 em 10, citando seus problemas de biblioteca de jogos e qualidade de vídeo abaixo do padrão.<ref name="egmbuyersguide1995">{{citar periódico|data=janeiro de 1995 |título=Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide |periódico=Electronic Gaming Monthly |publicado=EGM Media LLC }}</ref> A ''[[GamePro]]'' também criticou a biblioteca de jogos fraca e a qualidade de vídeo abaixo do padrão, observando que muitos dos jogos eram portes simples de jogos de cartucho com melhorias mínimas e comentando que "O Sega CD poderia ter sido uma atualização, mas é essencialmente um dispositivo de grande memória com som de CD." Eles deram um "polegar para o lado" e recomendaram que os fãs do Mega Drive comprassem um [[Super Nintendo Entertainment System]] antes mesmo de considerar um Sega CD.<ref>{{citar jornal|título=System Shopper|obra=[[GamePro]]|número=53|publicado=[[International Data Group|IDG]]|data=dezembro de 1993|páginas=46–49}}</ref> Da mesma forma, em um "Game Machine Cross Review" especial em maio de 1995, a ''[[Famitsu|Famicom Tsūshin]]'' pontuou o segundo modelo do Mega-CD japonês em 17 de 40.<ref>{{citar periódico|ano=1995 |título=Game Machine Cross Review: メガ-CD2 |periódico=[[Famitsu|Weekly Famicom Tsūshin]]|publicado=[[Enterbrain]]|número=335 |páginas=166 |língua=ja}}</ref>
 
== Ver também ==