Super Mario Land: diferenças entre revisões
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m adicionou Categoria:Jogos eletrônicos compostos por Hirokazu Tanaka usando HotCat |
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|produtor = [[Gunpei Yokoi]]
|compositor = [[Hirokazu Tanaka]]
|projetista = Hirofumi Matsuoka
|artista = Hirofumi Matsuoka<br>Masahiko Mashimo
|programador = Takahiro Harada<br>Masao Yamamoto
|plataforma = [[Game Boy]]
|lançamento = {{lançamento de jogo|JP=21 de abril de 1989<ref name="jp">{{Citar web |ultimo=Levenson |primeiro=Eric |url=https://www.theatlantic.com/technology/archive/2014/04/remembering-the-games-that-made-nintendos-game-boy-a-phenomenon/360982/ |titulo=Remembering the Games That Made Nintendo's Game Boy a Phenomenon |data=2014-04-21 |acessodata=2021-03-09 |website=The Atlantic |lingua=en}}</ref>}}{{lançamento de jogo|AN=31 de julho de 1989}}{{nowrap|{{lançamento de jogo|EU=28 de setembro de 1990<ref name=eu>{{Citar web |url=https://www.nintendolife.com/news/2020/09/anniversary_super_mario_land_launched_30_years_ago_today_in_europe |titulo=Anniversary: Super Mario Land Launched 30 Years Ago Today In Europe |data=2020-09-28 |acessodata=2021-03-09 |website=Nintendo Life |lingua=en-GB}}</ref>}}}}
|gênero = [[Jogo eletrônico de plataforma|Plataforma]]
|modos = [[Jogo eletrônico para um jogador|Um jogador]]
|série = ''[[Mario (
|antecessor = ''[[Super Mario Bros. 3]]''
|sucessor = ''[[Super Mario World]]''
}}
{{japonês|'''''Super Mario Land'''''|スーパーマリオランド|Sūpā Mario Rando}} é um [[jogo eletrônico]] de [[Jogo eletrônico de plataforma|plataforma]] desenvolvido pela [[Nintendo Research & Development 1]] e publicado pela [[Nintendo]] para o
[[Hiroshi Yamauchi]], [[diretor executivo]] da Nintendo, pediu que a Nintendo R&D1, gerida pelo criador do Game Boy [[Gunpei Yokoi]], desenvolvesse um jogo da série ''Mario'' para vender o novo console. Foi o primeiro jogo da série ''Mario'' a ser feito sem o criador de Mario e o mentor de Yokoi [[Shigeru Miyamoto]]. Assim, a equipe de desenvolvimento reduziu os elementos de jogabilidade do Mario para o dispositivo e usou alguns elementos da série de maneira inconsistente. Esperava-se que ''Super Mario Land'' apresentasse o Game Boy, até a Nintendo of America lançar ''[[Tetris]]'' como um jogo ''pack-in'' com os novos consoles. O jogo foi um [[título de lançamento]].<ref name="IGN review">{{citar web|url=http://www.ign.com/articles/2011/06/16/super-mario-land-review |acessodata=10 de abril de 2015 |título=''Super Mario Land'' Review |último =Thomas |primeiro =Lucas M. |data=15 de junho de 2011 |obra=[[IGN]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20150424112839/http://www.ign.com/articles/2011/06/16/super-mario-land-review |arquivodata=24 de abril de 2015 |urlmorta= não|df=mdy-all }}</ref> ''Super Mario Land'' foi mais tarde relançado para o [[Nintendo 3DS]] através do serviço [[Virtual Console]] em 2011, novamente como um título de lançamento, que apresentava alguns ajustes na apresentação do jogo.
O jogo foi elogiado pela crítica, que ficou satisfeita com a transição da franquia para o Game Boy, mas notou sua curta duração. O console portátil se tornou um sucesso imediato e ''Super Mario Land'' vendeu mais de 18 milhões de cópias, mais do que ''[[Super Mario Bros. 3]]''. Críticos contemporâneos e retrospectivos elogiaram particularmente a trilha sonora do jogo. O jogo gerou uma série de sequências, incluindo ''[[Super Mario Land 2: 6 Golden Coins]]'' (1992) e ''[[Wario Land: Super Mario Land 3]]'' (1994), o último da qual mais tarde seria desmembrada em sua própria sub-série. Considerado um dos melhores títulos de lançamento do console, o jogo foi incluído em várias listas de jogos principais de Game Boy e estreou Princess Daisy como um personagem recorrente da série ''Mario''.
==Enredo==
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