Super Mario Land: diferenças entre revisões

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intro e fontes para lançamento
Linha 11:
|produtor = [[Gunpei Yokoi]]
|compositor = [[Hirokazu Tanaka]]
|projetista = Hirofumi Matsuoka
|artista = Hirofumi Matsuoka<br>Masahiko Mashimo
|programador = Takahiro Harada<br>Masao Yamamoto
|plataforma = [[Game Boy]]
|lançamento = {{lançamento de jogo|JP=21 de abril de 1989<ref name="jp">{{Citar web |ultimo=Levenson |primeiro=Eric |url=https://www.theatlantic.com/technology/archive/2014/04/remembering-the-games-that-made-nintendos-game-boy-a-phenomenon/360982/ |titulo=Remembering the Games That Made Nintendo's Game Boy a Phenomenon |data=2014-04-21 |acessodata=2021-03-09 |website=The Atlantic |lingua=en}}</ref>}}{{lançamento de jogo|AN=31 de julho de 1989}}{{nowrap|{{lançamento de jogo|EU=28 de setembro de 1990<ref name=eu>{{Citar web |url=https://www.nintendolife.com/news/2020/09/anniversary_super_mario_land_launched_30_years_ago_today_in_europe |titulo=Anniversary: Super Mario Land Launched 30 Years Ago Today In Europe |data=2020-09-28 |acessodata=2021-03-09 |website=Nintendo Life |lingua=en-GB}}</ref>}}}}
|lançamento = {{lançamento de jogo|JP=21 de abril de 1989}}{{nowrap|{{lançamento de jogo|AN=1 de agosto de 1989}}}}{{lançamento de jogo|EU=1990}}
|gênero = [[Jogo eletrônico de plataforma|Plataforma]]
|modos = [[Jogo eletrônico para um jogador|Um jogador]]
|série = ''[[Mario (sériefranquia)|Super Mario]]''
|antecessor = ''[[Super Mario Bros. 3]]''
|sucessor = ''[[Super Mario World]]''
}}
{{japonês|'''''Super Mario Land'''''|スーパーマリオランド|Sūpā Mario Rando}} é um [[jogo eletrônico]] de [[Jogo eletrônico de plataforma|plataforma]] desenvolvido pela [[Nintendo Research & Development 1]] e publicado pela [[Nintendo]] para o [[console portátil]] [[Game Boy]]. Foi lançado no [[Japão]] em 21 de abril de [[1989]],<ref name="jp" /> na [[América do Norte]] noem mês31 de julho do mesmo ano e na [[Europa]] em 28 de setembro de [[1990]].<ref name=eu /> Ele foi o primeiro jogo da ''[[Mario (sériefranquia)|série Mario]]'' ema 2Dser noslançado portáteis epara um dosconsole títulosportátil. deEm lançamentojogabilidade dosemelhante Gamea Boy''[[Super Mario Bros.]]'', Tambémo foijogador umcontrola dos[[Mario primeiros(personagem)|Mario]], títulosque re-lançadosavança nosobre doze [[VirtualEstágio Console(jogos eletrônicos)|fases]] movendo-se para oa direita e saltando pelas plataformas para evitar inimigos e armadilhas. Ao contrário de outros jogos da série, ''Super Mario Land'' se passa em Sarasaland, um novo ambiente representado em ''line art'', e Mario deve salvar a [[NintendoPrincesa 3DSDaisy]].
 
[[Hiroshi Yamauchi]], [[diretor executivo]] da Nintendo, pediu que a Nintendo R&D1, gerida pelo criador do Game Boy [[Gunpei Yokoi]], desenvolvesse um jogo da série ''Mario'' para vender o novo console. Foi o primeiro jogo da série ''Mario'' a ser feito sem o criador de Mario e o mentor de Yokoi [[Shigeru Miyamoto]]. Assim, a equipe de desenvolvimento reduziu os elementos de jogabilidade do Mario para o dispositivo e usou alguns elementos da série de maneira inconsistente. Esperava-se que ''Super Mario Land'' apresentasse o Game Boy, até a Nintendo of America lançar ''[[Tetris]]'' como um jogo ''pack-in'' com os novos consoles. O jogo foi um [[título de lançamento]].<ref name="IGN review">{{citar web|url=http://www.ign.com/articles/2011/06/16/super-mario-land-review |acessodata=10 de abril de 2015 |título=''Super Mario Land'' Review |último =Thomas |primeiro =Lucas M. |data=15 de junho de 2011 |obra=[[IGN]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20150424112839/http://www.ign.com/articles/2011/06/16/super-mario-land-review |arquivodata=24 de abril de 2015 |urlmorta= não|df=mdy-all }}</ref> ''Super Mario Land'' foi mais tarde relançado para o [[Nintendo 3DS]] através do serviço [[Virtual Console]] em 2011, novamente como um título de lançamento, que apresentava alguns ajustes na apresentação do jogo.
O jogo é baseado nos jogos 2D da série, entretanto, não é uma sequência direta ou legítima de ''[[Super Mario Bros.|Super]]'' [[Super Mario Bros.|''Mario Bros.'']], mas sim. Super Mario Land segue o titular Mario no seu desafio de resgatar, diferentemente neste jogo, a [[Princesa Daisy]]. E o seu inimigo principal não é [[Bowser]], mas sim um vilão chamado [[Tatanga]]. Mario tem acesso a diversos power ups que o auxiliam em sua aventura, incluindo o Super Mushroom, a Fire Flower e o Starman, cada um dando-o habilidades únicas. Enquanto viaja por quatro diferentes mundos com um total de 12 níveis, Mario deve passar por diferentes cenários, sendo na terra, no mar e no ar para que finalmente consiga resgatar a [[Princesa Daisy]].
 
O jogo foi elogiado pela crítica, que ficou satisfeita com a transição da franquia para o Game Boy, mas notou sua curta duração. O console portátil se tornou um sucesso imediato e ''Super Mario Land'' vendeu mais de 18 milhões de cópias, mais do que ''[[Super Mario Bros. 3]]''. Críticos contemporâneos e retrospectivos elogiaram particularmente a trilha sonora do jogo. O jogo gerou uma série de sequências, incluindo ''[[Super Mario Land 2: 6 Golden Coins]]'' (1992) e ''[[Wario Land: Super Mario Land 3]]'' (1994), o último da qual mais tarde seria desmembrada em sua própria sub-série. Considerado um dos melhores títulos de lançamento do console, o jogo foi incluído em várias listas de jogos principais de Game Boy e estreou Princess Daisy como um personagem recorrente da série ''Mario''.
As críticas foram, em geral, favoráveis ao título. Os elogios foram focados pela similaridade com o jogo Super Mario Bros. em sua jogabilidade. Graças ao jogo, as vendas iniciais do Game Boy foram impulsionadas e foram vendidas mais de 18 milhões de cópias no total. Ele é o sétimo jogo mais vendido da franquia Mario.<ref>http://www.gizmodo.co.uk/2015/09/30-best-selling-super-mario-games-of-all-time-on-the-plumbers-30th-birthday/</ref>
 
A sua sequência, [[Super Mario Land 2: 6 Golden Coins]], foi lançada em [[2 de novembro]] de [[1992]] e uma outra continuação, [[Wario Land: Super Mario Land 3]], foi lançada em [[1994]].
 
==Enredo==