Campeonatos Majors de Counter-Strike: diferenças entre revisões
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Em 23 de fevereiro de 2016, com o MLG Major Championship: [[Columbus (Ohio)|Columbus]] Major a chegar, a Valve anunciou um enorme aumento no prémio para um milhão de dólares. Entretanto, a Valve reduziria o número de Majors a cada ano de três para dois.<ref>{{citar web|URL=https://www.pcgamer.com/valve-all-major-csgo-tournaments-will-be-1-million/|título=Valve puts in $1 million for all future major CS:GO tournaments|autor=Evan Lahti|data=26 de fevereiro de 2016|publicado=pcgamer.com|acessodata=7 de março de 2020}}</ref><ref>{{citar web|URL=https://www.polygon.com/2016/2/24/11104804/counter-strike-go-mlg-columbus-prize-pool-1-million|título=Valve boosts Counter-Strike major tournament prize pool to $1 million|autor=Owen S. Good|data=24 de fevereiro de 2016|publicado=polygon.com|acessodata=7 de março de 2020}}</ref>
Em 13 de dezembro de 2017, a gerente geral da ELEAGUE, anfitrião do ELEAGUE Major: [[Boston]] 2018, Christina Alejandre, anunciou um formato parcialmente novo desenhado pela Valve e pela ELEAGUE que iria expandir o número de equipas do Major de
== Formato ==
Depois do Major de 2013, as oito melhores equipas ganhariam vagas automáticas para o próximo Major. Estas equipas seriam chamadas de "Lendas". As outras oito equipas seriam decididas pelas eliminatórias regionais, principalmente da [[Europa]] e [[América do Norte]]. Estas equipas seriam chamadas de "Challengers". Algumas outras equipas foram convidadas ou vieram de uma eliminatória de última oportunidade. Começando com DreamHack Open [[Estocolmo|Stockholm]] 2015, o qualificador para o DreamHack Open [[Cluj-Napoca]] 2015, as oito últimas equipas do Major ganhariam vagas automáticas para o recém-formado Major qualificador. O qualificador da DreamHack Stockholm contou com cinco equipas da Europa, duas equipas da América do Norte e uma equipa da [[Ásia]].
No MLG Major Championship: Columbus, foram introduzidos os Minors. O Sistema Columbus Minor apresentava originalmente uma equipa das Américas, duas equipas asiáticas, uma equipa da CEI, uma equipa europeia e três equipas da qualificação de última oportunidade. Foi até ao ESL One [[Colônia (Alemanha)|Cologne]] 2016, onde foi introduzido um formato mais limpo. Quatro Minors - Ásia, [[Comunidade dos Estados Independentes|CEI]], Europa, Américas - foram introduzidos. Duas equipas de cada qualificativo iriam juntar-se às oito melhores equipas do último Major num Major Qualifier. As oito primeiras equipas passariam para a fase seguinte. No ELEAGUE Major: Boston 2018, o Major Qualifier foi eliminado e foi combinado com o próprio Major, expandindo o número de equipas de um Major para 24. Isto também significaria que as dezesseis melhores equipas do Major ganhariam convites automáticos para o próximo Major, com as Lendas a receberem sementes automáticas na segunda fase do Major e as oito equipas seguintes a ganharem vagas automáticas para a primeira fase do Major.<ref>{{citar web|URL=https://gg.bet/en/news/eleague-major-2018-extends-to-24-teams-by-including-lan-qualifiers-to-the-main-event|título=ELEAGUE MAJOR 2018 EXTENDS TO 24 TEAMS BY INCLUDING LAN-QUALIFIERS TO THE MAIN EVENT|data=14 de dezembro de 2017|publicado=GG.bet|acessodata=7 de março de 2020}}</ref> Em 28 de Agosto de 2018, cerca de uma semana antes do início do FACEIT Major: Londres 2018, a Valve anunciou que apenas as 14 melhores equipas do Major de Londres de 2018 e seguintes ganhariam convites
Ao contrário dos desportos tradicionais ou de outras ligas de e-sports, a política da Valve num Major baseia-se na maioria dos jogadores e não na equipa em si. Por exemplo, no ELEAGUE Major 2017, o [[Team EnVyUs]] ficou em nono lugar, o que significa que teria uma vaga automática no próximo jogo de qualificação para o Major. Contudo, antes desse Major, três dos jogadores do EnVyUs foram transferidos para o G2 Esports, o que significa que o G2 Esports ficou com a vaga do EnVyUs no qualificador.
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