Campeonatos Majors de Counter-Strike: diferenças entre revisões

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Em 23 de fevereiro de 2016, com o MLG Major Championship: [[Columbus (Ohio)|Columbus]] Major a chegar, a Valve anunciou um enorme aumento no prémio para um milhão de dólares. Entretanto, a Valve reduziria o número de Majors a cada ano de três para dois.<ref>{{citar web|URL=https://www.pcgamer.com/valve-all-major-csgo-tournaments-will-be-1-million/|título=Valve puts in $1 million for all future major CS:GO tournaments|autor=Evan Lahti|data=26 de fevereiro de 2016|publicado=pcgamer.com|acessodata=7 de março de 2020}}</ref><ref>{{citar web|URL=https://www.polygon.com/2016/2/24/11104804/counter-strike-go-mlg-columbus-prize-pool-1-million|título=Valve boosts Counter-Strike major tournament prize pool to $1 million|autor=Owen S. Good|data=24 de fevereiro de 2016|publicado=polygon.com|acessodata=7 de março de 2020}}</ref>
 
Em 13 de dezembro de 2017, a gerente geral da ELEAGUE, anfitrião do ELEAGUE Major: [[Boston]] 2018, Christina Alejandre, anunciou um formato parcialmente novo desenhado pela Valve e pela ELEAGUE que iria expandir o número de equipas do Major de dezasseisdezesseis para vinte e quatro. Este seria também o primeiro Major que aconteceria em mais de uma cidade.<ref>{{citar web|URL=https://twitter.com/burbunny/status/940994626604986368|título=christina alejandre no Twitter|autor=Christina Alejandre|data=13 de dezembro de 2017|publicado=twitter.com|acessodata=7 de março de 2020}}</ref>
 
== Formato ==
Depois do Major de 2013, as oito melhores equipas ganhariam vagas automáticas para o próximo Major. Estas equipas seriam chamadas de "Lendas". As outras oito equipas seriam decididas pelas eliminatórias regionais, principalmente da [[Europa]] e [[América do Norte]]. Estas equipas seriam chamadas de "Challengers". Algumas outras equipas foram convidadas ou vieram de uma eliminatória de última oportunidade. Começando com DreamHack Open [[Estocolmo|Stockholm]] 2015, o qualificador para o DreamHack Open [[Cluj-Napoca]] 2015, as oito últimas equipas do Major ganhariam vagas automáticas para o recém-formado Major qualificador. O qualificador da DreamHack Stockholm contou com cinco equipas da Europa, duas equipas da América do Norte e uma equipa da [[Ásia]].
 
No MLG Major Championship: Columbus, foram introduzidos os Minors. O Sistema Columbus Minor apresentava originalmente uma equipa das Américas, duas equipas asiáticas, uma equipa da CEI, uma equipa europeia e três equipas da qualificação de última oportunidade. Foi até ao ESL One [[Colônia (Alemanha)|Cologne]] 2016, onde foi introduzido um formato mais limpo. Quatro Minors - Ásia, [[Comunidade dos Estados Independentes|CEI]], Europa, Américas - foram introduzidos. Duas equipas de cada qualificativo iriam juntar-se às oito melhores equipas do último Major num Major Qualifier. As oito primeiras equipas passariam para a fase seguinte. No ELEAGUE Major: Boston 2018, o Major Qualifier foi eliminado e foi combinado com o próprio Major, expandindo o número de equipas de um Major para 24. Isto também significaria que as dezesseis melhores equipas do Major ganhariam convites automáticos para o próximo Major, com as Lendas a receberem sementes automáticas na segunda fase do Major e as oito equipas seguintes a ganharem vagas automáticas para a primeira fase do Major.<ref>{{citar web|URL=https://gg.bet/en/news/eleague-major-2018-extends-to-24-teams-by-including-lan-qualifiers-to-the-main-event|título=ELEAGUE MAJOR 2018 EXTENDS TO 24 TEAMS BY INCLUDING LAN-QUALIFIERS TO THE MAIN EVENT|data=14 de dezembro de 2017|publicado=GG.bet|acessodata=7 de março de 2020}}</ref> Em 28 de Agosto de 2018, cerca de uma semana antes do início do FACEIT Major: Londres 2018, a Valve anunciou que apenas as 14 melhores equipas do Major de Londres de 2018 e seguintes ganhariam convites directosdiretos para o próximo Major, o que significa que as duas equipas que ficarem sem vitória na primeira fase não receberiam um convite. As duas vagas seriam preenchidas através de uma fase de playoff com as quatro equipes do terceiro lugar no Minor.<ref>{{citar web|URL=https://blog.counter-strike.net/index.php/2018/08/20904/|título=Winning is Everything|data=28 de agosto de 2018|publicado=blog.counter-strike.net|acessodata=7 de março de 2020}}</ref>
 
Ao contrário dos desportos tradicionais ou de outras ligas de e-sports, a política da Valve num Major baseia-se na maioria dos jogadores e não na equipa em si. Por exemplo, no ELEAGUE Major 2017, o [[Team EnVyUs]] ficou em nono lugar, o que significa que teria uma vaga automática no próximo jogo de qualificação para o Major. Contudo, antes desse Major, três dos jogadores do EnVyUs foram transferidos para o G2 Esports, o que significa que o G2 Esports ficou com a vaga do EnVyUs no qualificador.