Virtual Console: diferenças entre revisões
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Na maioria dos jogos de Nintendo 64, o botão Z foi alterado para o L, Z e L ou Z e R. O mesmo ocorre com os C-Buttons, que agora utilizam o segundo analógico dos controles (Que no caso do GameCube, é chamado de C-Stick). Uma certa gama de críticos consideram essa alteração muito desconfortável.<ref>{{Citar web |url=http://www.nintendoworldreport.com/recommendations/12996/virtual-console-mondays-february-26-2007 |titulo=Virtual Console Mondays: February 26, 2007 - Recommendations |acessodata=2021-04-16 |website=Nintendo World Report}}</ref>
Três dos jogos do Famicom - [[Excitebike]], [[Mach Rider]] e [[Wrecking Crew]] - possuem a possibilidade de salvar os níveis feitos pelo jogador no
Apesar dos jogos funcionarem da mesma maneira que suas versões originais, alguns jogos tiveram que ser levemente alterados, tendo alterações referentes a licenciamento e [[Direito autoral|direitos autorais]]. Por exemplo,
Em uma certa quantidade de jogos, houve mudanças gráficas: Em ''[[F-Zero]]'' (versão de Super Nintendo) foi removido o escurecimento presente quando o jogador passa por cima das bordas da pista. Nos jogos para Nintendo 64, polígonos são rendernizados em uma maior resolução (não obstante, os objetos em 2D e os textos continuam pixelados, isto é, com um aspecto embaçado).
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