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Nos últimos séculos foi influenciada pela [[Europa]] e pelos [[Estados Unidos]]. Através dessas influências, gerou um complexo próprio de [[arte]]s, [[artesanato|técnicas artesanais]] como [[bonecas]] e objectos lascados e [[cerâmica]] ([[bonsai]], ''[[origami]]s'') e outras artes com papel, (''[[ikebana]]''), [[espetáculo]]s e [[dança]]s (''[[bunraku]]'', ''[[kabuki]]'', ''[[noh]]'', ''[[rakugo]]'', ''[[shibu]]'', ''[[Yosakoi Soran]]'') e [[tradição|tradições]] e [[jogo]]s (''[[onsen]]'', ''[[sento]]'', [[cerimónia do chá]]), além de uma [[Culinária do Japão|culinária]] única.<ref name=CULI/>
 
A [[cultura popular]] japonesa tornou-se conhecida a partir dos [[mangá]]s e dos [[anime]]s. Os [[mangá]]s surgiram com a união entre a pintura tradicional japonesa sobre madeira e a arte Ocidental.<ref>{{Citar web|url=http://www.dnp.co.jp/museum/nmp/nmp_i/articles/manga/manga1.html|título=A History of Manga|publicado=NMP International|acessodata=27-03-2007|wayb=20070409015442|urlmorta=sim}}</ref> A animação e os filmes influenciados pelo mangá são chamados [[anime]]. Os animes mais populares mundialmente são [[consoleDragon deBall videogame(série)|consolesDragon deBall]], videogames[[Naruto]], feitos[[One noPiece]], Japão[[Pokémon prosperaram(anime)|Pokémon]] desdee os[[Sailor Moon]]. Os três primeiros são do gênero [[Shōnen]], um estilo de mangá/anime destinado a meninos de 12 a 18 anos. Shōnen há muito tempo define a percepção mundial de mangás e animes, sendo o gênero mais bem conhecido da forma de 1980arte.<ref>{{Citar web|autor=HERMANA sua contraparte, Leonard|autor2=HORWITZ[[Shōjo]], Jer;destinado KENTa meninas de 12 a 18 anos, Steveé eo MILLERgênero é do quinto anime mencionado. Shōnen tende focar em ação ao invés relacionamentos, Skyler|numero-autores=1|url=http://uk.gamespoto completo oposto de Shōjo que tradicionalmente retrata relacionamentos complexos entre seus personagens. Contudo, os gêneros são limitados a suas respectivas tradições artisticas; eles podem incluir elementos tipicamente associados com/gamespot/features/video/hov/index sua contraparte.html|título=The HistoryExistem ofoutros Videogêneros Gamesde mangás e animes como [[Seinen]] (destinado a homens de 18 a 40 anos), [[Josei]] (destinado a mulheres de 18 a 40 anos), [[Yuri (gênero)|obra=Gamespot|acessodata=01-04-2007|wayb=20070929122934|urlmorta=sim}}</ref>Yuri]] (romance entre duas personagens femininas) e [[Yaoi]] (romance entre dois personagens masculinos).
 
Os [[console de videogame|consoles de videogames]] feitos no Japão prosperaram desde os anos 1980.<ref>{{Citar web|autor=HERMAN, Leonard|autor2=HORWITZ, Jer; KENT, Steve e MILLER, Skyler|numero-autores=1|url=http://uk.gamespot.com/gamespot/features/video/hov/index.html|título=The History of Video Games|obra=Gamespot|acessodata=01-04-2007|wayb=20070929122934|urlmorta=sim}}</ref>
 
Entre os exemplos mais conhecidos da cultura japonesa estão o [[sushi]] na [[Culinária do Japão|culinária]], os [[bonsai]]s como manifestações culturais, o [[anime]] (desenhos animados japoneses), o ''[[tokusatsu]]'' (filmes e séries de super-heróis japoneses, que utilizam efeitos especiais), o [[karate]], [[judo]] e [[kendō]] nas [[artes marciais]] e os ''[[videogame]]s'' [[Nintendo]], [[SEGA]] e [[PlayStation]].