Virtua Racing: diferenças entre revisões

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{{Info jogo arcade
| nome título = Virtua Racing
| imagem =
| criador img-des = [[Sega-AM2]]
| publicador produtora = [[Sega-AM2]]: [[Yu Suzuki]]
| designer editora = [[Yu SuzukiSega]]
| lancamentomotor = [[1992]]
| plataforma =
| genero = [[Jogo de corrida]]
| modos publ = 1 a 8 jogadores[[1992]]
| generogen = [[Jogo de corrida]]
| classificacao =
| gabinetesérie =
| sistema modos = [[Sega1 Modela 1]]8 jogadores
| cpu media =
| som class =
| resolucao njogadores =
| requisitos =
| monitor = [[Raster]], [[RGB]]
| controle controlos = [[Volante (automóvel)|Volante]]
| gabinete =
| conversoes = [[Sega Mega Drive]], [[Sega 32X]], [[Sega Saturn]], [[PlayStation 2]]
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| som =
| }}
| monitor vídeo = [[Raster]], [[RGB]]
| conversoes conversões = [[Sega Mega Drive]], [[Sega 32X]], [[Sega Saturn]], [[PlayStation 2]]
| }}
'''Virtua Racing''' é um [[jogo de corrida]] para ''[[Arcade (jogo)|arcade]]'' criado pela [[Sega-AM2]] sob a supervisão de [[Yu Suzuki]] e lançado em agosto de [[1992]]. Foi um dos primeiros jogos a reproduzir em [[polígono]]s os objetos e ambientes, graças a [[placa de arcade]] 3D [[Sega Model 1]] foi o primeiro jogo de corrida comercialmente disponível a exibir polígonos renderizados com efeitos simulados de iluminação. Mais tarde, foi convertido para [[Sega Mega Drive]] e outros consoles. Foi também um dos primeiros ''arcades'' a utilizar a proporção de tela [[16:9]] (''[[widescreen]]'') (não utilizado na versão "Virtua Formula").
 
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[[Categoria:Jogos do Sega Saturn]]
[[Categoria:Jogos do PlayStation 2]]
 
 
[[de:Virtua Racing]]