Cel shading: diferenças entre revisões

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===Jogos===
O primeiro jogo a utilizar este efeito foi o jogo da [[Sega]] chamado [[Jet Grind Radio]], desenvolvido pelo estúdio [[Smilebit]] para o console [[Sega Dreamcast|Dreamcast]] em [[2000]].
Depois dele diversosa Sega resolveu usar a tecnologia no seu mascote o [[Sonic]] com o jogo [[Sonic Shuffle]] no ano de 2000, Sonic foi o primeiro ícone dos video-games a usar essa tecnologia denominada Cel Shading, depois do Sonic vários jogos de várias franquias também seguiram essa técnica, ou para aproximar o jogo das suas origens (desenhos animados, [[Banda Desenhada|HQ]]) ou para criar um visual mais estilizado e uma roupagem mais jovem, entre eles:
[[Ficheiro:Celshading teapot large.png|thumb|right|300px|Exemplo de Cel shading.]]
* Jet Grind Radio e sua sequência Jet Grind Radio Future
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* [[Auto Modellista]]
* [[Dark Cloud 2]]
* [[Teenage Mutant Ninja Turtles 3- Mutant Nightmare]]
* [[The Legend of Zelda: The Wind Waker]]
* [[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]
* [[Okami]]
* [[Sonic Shuffle]]
* [[XIII (jogo)|XIII]]
* [[Sly Cooper]]