Jogo eletrônico de aventura: diferenças entre revisões

Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Rjclaudio (discussão | contribs)
m
Linha 2:
{{minidesambig|o jogo homônimo|Colossal Cave Adventure}}
[[Ficheiro:Adventure.PNG|thumb|220px|Tela de [[Colossal Cave Adventure]], o primeiro ''adventure'' em texto.]]
'''Jogos de aventura''', também conhecidos como ''adventures'' são [[jogo]]s cuja ênfase é focada no enredo e não na parte gráfica ou ação. Um jogo que define bem esse estilo é o clássico ''[[Where in the World is Carmen Sandiego?]]'', um sucesso do início da década de 80, e agora relançado no [[Brasil]] pela Positivo. Nesse game o jogador é instigado a viajar através do mundo para capturar Carmen San Diego (e de quebraacaba conhecendo a [[geografia]] e [[cultura|aspectos culturais]] dos países por onde passa).
 
[[Adventures]] são jogos onde o jogador conduz o [[protagonista]] em uma história. Esses jogos normalmente incentivam o uso do racíocino [[lógica|lógico]], para solucionar [[puzzle]]s ou [[quebra-cabeça]]s, e explorativo, para encontrar objetos específicos. São jogos bem focados no enredo. Teve uma queda enorme de popularidade com o surgimento da era dos jogos 3D<ref name="Adventure Dead">{{citar web| url= http://www.allowe.com/AL/adventuredead.htm| título= The Death of Adventure Games| língua= Inglês| data= [[19 de Março]], [[1999]]| acessodata= [[7 de Novembro]], [[2009]]}}</ref>, mas ainda mantêm um status ''[[cult]]'' e uma legião de [[fã]]s, que inclusive colabora fazendo [[remake]]s de jogos clássicos ou mesmo adventures originais.
 
'''Adventure''' ([[Língua Inglesa|Ing.]]; Aventura) é um dos gêneros de [[video game]]. É caracterizado pela exploração dos cenários, pelos [[enigma]]s e [[quebra-cabeça]]s (os chamados "[[puzzle]]s"), pela interação com outros personagens e pelo foco na [[narrativa]]<ref name="Adventure Dead"/>. Concentra-se quase por completo no raciocínio de lógica e exploração, e em histórias complexas e envolventes. Geralmente, os adventures são para um único jogador. Diferente de outros genêros de jogos eletrônicos, o foco dos adventures na história permite uma vasta quantidade de genêros literários a serem usados ou incorporados, como [[fantasia]], [[ficção científica]], [[mistério]], [[horror]] e [[comédia]]. Dentre os jogos de adventure mais populares podem ser destacados: ''[[Longest Journey]]'', ''[[Syberia]]'', ''[[Still Life]]'', ''[[Day Of The Tentacle]]'', ''[[The Secret Of Monkey Island]]'', ''[[Space Quest]]'' e ''[[Zork]]''. Alguns adventures recentes como ''[[Alone in The Dark 4]]'' ou o excepcional ''[[Beyond Good & Evil]]'' também reúnem elementos de ação e estratégia na jogabilidade.
[[Ficheiro:Mystery House - Apple II render emulation - 2.png|thumb|220px|left|Tela de ''Mystery House'', primeiro ''adventure'' gráfico para [[Apple II]].]]
Os adventures representavam mais de 50% do mercado de jogos nos EUA na [[década de 80]] e no início da [[década de 90]], e hoje em dia representam cerca de 6% dos jogos vendidos no mercado norte-americano. Na Europa os adventures atingem cerca de 12% do mercado, enquanto que no Brasil não há dados confiáveis sobre o mercado de jogos, pois a pirataria de software compromete o setor como um todo.
Linha 63:
* ''[[Broken Sword]]''
* ''[[Simon the Sorcerer]]''
 
{{ref-section}}
 
{{Gêneros de jogos eletrônicos}}