TurboGrafx-16: diferenças entre revisões

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{{Info/Console
{{console
| título = TurboGrafx-16/PC Engine
| logotipo = <!-- logotipo, favor utilizar somente imagens livres -->
| imagem = [[ImagemFicheiro:TurboGrafx-16.jpg|192px|The TurboGrafx-16.]]<br />[[FileFicheiro:PC Engine.jpg|192px|PC Engine.]]
| fabricante = [[NEC Corporation]]
| tipo = [[Console de videogame]]
| família = <!-- família do produto -->
| geração = [[Consoles de videogame de quarta geração|4ª geração]]
| lançamento = {{flagicon|Japan}}[[30 de outubro]] de [[1987]]<br />{{flagicon|USA}} [[29 de agosto]] de [[1989]]<br />{{flagicon|Europe}} [[1990]]
| descontinuado = <!-- data de descontinuação -->
| CPU = Hudson Soft HuC6280
| GPU = <!-- processador gráfico -->
| mídia = HuCard, [[CD-ROM]] (somente com o add-on para CD-ROM)<br />
| armazenamento = <!-- outros métodos de armazenamento -->
| controles = <!-- método(s) principal(is) de controle -->
| online = <!-- serviços online -->
| unidadesvendidas = Mundialmente:10 milhões<ref name="Blake Snow">{{cite web |url=http://www.gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/111822.shtml |title=The 10 Worst-Selling Consoles of All Time | author=Blake Snow |publisher=GamePro.com |date=2007-05-04 |accessdate=2007-05-28}}</ref><br />Estados Unidos: 2,5 milhões<ref>{{cite web |url=http://www.gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/111822.shtml |title=The 10 Worst-Selling Consoles of All Time | authorname="Blake Snow |publisher=GamePro.com |date=2007-05-04 |accessdate=2007-05-28}}<"/ref>
| jogomaisvendido = <!-- jogo/aplicativo mais vendido -->
| compatibilidade = <!-- compatibilidade com outros sistemas -->
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O PC Engine foi também o primeiro videogame do mundo a ter um leitor de [[CD-ROM]]. Este acessório era vendido separadamente, e sem dúvida nenhuma foi a principal vantagem sobre seus concorrentes. Os jogos gravados em CD eram superiores a qualquer jogo existente no mercado. Músicas digitais, vozes e animações eram os grandes atrativos que o CD-Rom proporcionava.
 
A NEC chegou a lançar diversas versões do PC Engine. Entre elas estão o Core Grafx, Core Grafx II, PC Engine Shuttle e o PC Engine LT. O PC Engine LT é um console único. Do mesmo tamanho do Core Grafx, este aparelho acompanha uma tela de cristal liquído acoplada no próprio console o que fez do LT um portátil fantástico permitindo até mesmo que o CD-Rom fosse encaixado nele.
 
Depois que o PC Engine conseguiu se fixar no mercado japonês e com a chegada da concorrência (Sega e Nintendo), a NEC decidiu por lançar o PC Engine Duo entre 1990 e 1991. Mais compacto e moderno, o PC Engine Duo reunia o PC Engine e o leitor de CD-Rom em um único console e contava com mais memória, permitindo que os programadores pudessem elaborar jogos mais complexos. Essa memória extra (e consequentemente os novos jogos) poderia ser utilizada nos consoles mais antigos utilizando o cartão System Card 2.0 ou 3.0.
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O último aparelho lançado pela NEC na era PC Engine foi o Super Grafx. O Super Grafx, além de rodar todos os jogos do PC Engine, rodava jogos feitos exclusivamente para ele. Porém, somente 5 jogos foram lançados (1941, Aldynes, Battle Ace, Ghouls & Ghosts e Granzort) pois quando o Super Grafx foi lançado, o mercado já contava com aparelhos mais avançados.
 
== Nos Estados Unidos ==
Após o lançamento do PC-Engine no Japão e sua aceitação nesse país, a NEC decide lançar em 1988 uma versão do PC-Engine nos Estados Unidos batizada de Turbo Grafx-16. Apesar do TG-16 ser mais potente que seus concorrentes atuais (Master System e Nintendo) não teve grande aceitação do público Americano no seu lançamento. Um dos motivos foi, sem dúvida, o número 16 em seu nome, que dava a entender que esse console tinha uma CPU de 16-bits, mas somente o Processador de Imagens (PPU) era de 16-bits.
 
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A TTI decidiu parar a fabricação do Duo antes mesmo de lançar no mercado americano as novidades que a NEC havia lançado no Japão (Street Fighter 2' CE e o Arcade Card, que adicionava mais memória ao PC-Engine/Duo permitindo jogos mais elaborados e famosos como por exemplo Fatal Fury Special e Art of Fighting). Os jogos fabricados para o PC-Engine/Duo poderiam ser utilizados no Turbo Grafx-16/Duo utilizando um adaptador.
 
No [[Brasil]] tanto o Turbo Grafx-16 quanto o Turbo Duo não foram lançados oficialmente, mas podiam ser encontrados em locadoras e lojas especializadas.
 
== Especificações Técnicas ==
{| border="0" cellpadding="2"
|-
Linha 65:
| Tamanho de [[Sprite]] || &nbsp; || 16 x 16
|-
| [[Áudio]] || &nbsp; || 6 [[canal| canais]]
|-
| [[CPU]] do [[CD-ROM]] || &nbsp; || [[65802]] com velocidade de 16 Mhz
Linha 71:
| Memória [[CD-ROM]] || &nbsp; || 64K (256K usando o cartão Super CD e 2MB usando o cartão Arcade CD)
|}
{{refRef-section}}
 
== {{Ligações Externasexternas}} ==
* {{linkLink|pt|2=http://gamehall.uol.com.br/site/a-historia-do-pc-engine/ |3=Mais sobre a história e jogos do PC-Engine }}
 
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{{esboço-videogame}}
 
{{Consoles de video game}}
 
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[[Categoria:Consolas de jogos]]
 
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[[en:TurboGrafx-16]]
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[[pl:TurboGrafx-16]]
[[ru:PC Engine]]