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[[Ficheiro:Kouros3Prince of Persia The Two Thrones logo.jpgpng|left|150x140px|DetalheLogo dode KourosPrince Rampin,of c.Persia: 550The a.C.,Two Atenas.Thrones]]
 
'''''[[Prince of Persia: The Two Thrones]]''''' (conhecido como ''Prince of Persia: Kindred Blades'' durante a sua produção) é um [[jogo de ação-aventura]] que foi desenvolvido e publicado pela [[Ubisoft|Ubisoft Montréal]] para [[console de videogame|videogame]]s e [[computador]]es. Ele foi lançado em dezembro de [[2005]] na [[América do Norte]] e na [[região PAL]] para os consoles [[PlayStation 2]], [[Xbox]] e [[Nintendo GameCube]], assim como para [[Microsoft Windows|PC]] e [[Telefone celular|celular]]. Ele foi mais tarde convertido para [[PlayStation Portable]] e [[Wii]] sob o título '''''Prince of Persia: Rival Swords''''', em abril de [[2007]].
A '''[[escultura da Grécia arcaica]]''' representa os primeiros estágios de formação de uma tradição [[escultura|escultórica]] que se tornou uma das mais significativas em toda história desta arte no [[Mundo ocidental|ocidente]]. O [[período Arcaico]] da [[Grécia Antiga]] é mal delimitado, há grande controvérsia entre os estudiosos do assunto. Geralmente se considera que inicia entre 700 e 650 a.C. e encerra entre 500 e 480 a.C., mas alguns indicam uma data bem mais recuada para seu início, 776 a.C., a da primeira [[Olimpíada]]. Neste período são lançadas as bases para o surgimento da escultura autônoma de grandes dimensões e da escultura monumental de decoração de edifícios. Essa evolução dependeu em suas origens da influência [[oriente|oriental]] e [[Egito|egípcia]], mas logo adquiriu um caráter peculiar e original.
 
Sendo a sequência direta de ''[[Prince of Persia: Warrior Within]]'', ''The Two Thrones'' é o último capítulo da trilogia "''The Sands of Time''". O seu enredo é focado na luta entre o [[Prince (Prince of Persia)|Prince]] e o [[Vizier]], tendo este sido o antagonista do primeiro jogo da trilogia, ''[[Prince of Persia: The Sands of Time]]''. Enquanto o seu antecessor adotou um visual sombrio e gótico, os produtores tentaram resgatar o estilo encontrado no aclamado ''The Sands of Time'' para ''The Two Thrones'' e criar um meio termo entre os dois, adotando um visual e uma personalidade menos violenta para o protagonista e compondo uma trilha sonora menos "pesada". Na jogabilidade, foi introduzida uma novidade à série: o sistema ''speed kill'', que consiste de usar de ''[[jogo de stealth|stealth]]'' para matar inimigos sem ser notado.
Durante muito tempo considerado um mero prelúdio para o [[Classicismo]], hoje o período Arcaico é visto como um momento de intensa atividade intelectual, [[política]] e [[Artes|artística]], durante o qual foram feitas conquistas decisivas para a consolidação da [[Cultura da Grécia|cultura grega]] como um todo, e a escultura que o representa possui grandes méritos próprios, sendo veículo de significados específicos e fundamentais para a sociedade de onde nasceu através do desenvolvimento de formas únicas.
 
<div style="text-align:right;margin-right:10px;margin-bottom:4px;">'''[[esculturaPrince daof GréciaPersia: arcaicaThe Two Thrones|Leia o artigo completo...]]'''</div><noinclude>
 
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