Rayman: diferenças entre revisões

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'''''Rayman''''' é uma série de [[jogos eletrônicos]] de [[jogo de ação-aventura|ação-aventura]] que foi criada em [[1992]] pelo artista gráfico [[Michel Ancel]] para um jogo em 2D para as plataformas [[Atari Jaguar]], [[Sega Saturn]] e [[PlayStation]]. Rayman é o mascote oficial e símbolo da [[Ubisoft]] e tambem uma de suas primeiras franquias. As versões do Atari Jaguar e Sega Saturn não fizeram sucesso e tiverão uma humilde vendagem, ao contrario da versão do Playstation, que obtive uma ótima aceitação do público e vendagem de 10 milhões de cópias, o que fez com que a Ubisoft entrasse com força no mercado mundial de jogos.
 
Logo depois dessa versão de sucesso, a Ubisoft lança uma versão de continuação em 3D chamada Rayman 2: The Great Escape, novamente o jogo obteve uma vendagem recorde.O jogo ainda foi eleito pela [[IGN]] como melhor jogo desenvolvido para o [[Dreamcast]].Contrariando os dois primeiros títulos, a terceira seqüência do jogo Rayman 3: Hoodlum Havoc não obtive o tamanho do sucesso das versões anteriores, não obteve uma vendagem significativa e segundo uma matéria da revista [[Nintendo Power]], publicada em Setembro de 2006, a terceira continuação de Rayman deixa a desejar em diversos pontos, como humor, história, fantasia utilizada.