Método (programação): diferenças entre revisões

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{{Orientação a objetos}}
 
Em [[orientação a objetoobjetos]], um '''método''' é uma [[subrotina]] que é executada por um [[Objeto (informática)|objeto]] ao receber uma mensagem. Os métodos determinam o comportamento dos objetos de uma [[classe (programação)|classe]] e são análogos às [[função|funções]] ou procedimentos da [[programação estruturada]]. O envio de mensagens (chamada de métodos) pode alterar o estado de um objeto.
 
== {{Ver também}} ==