Estratégia em tempo real: diferenças entre revisões

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Neste mesmo ambiente (mapa) existem os recursos que são coletados e processados. Estes recursos são utilizados para financiar a criação de novas unidades, pesquisa, desenvolvimento de habilidades e no comércio, onde se troca um tipo de recurso por outro.
 
O objetivo de um RTS é, sobretudo, a destruição ou controlo do(s) time(s) adversário(os), usando suas unidades para atacar e destruir as<br />unidades/construções inimigas.
 
Os tipos de unidades variam de acordo com o jogo em questão. Os mais utilizados são:
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=== Recursos ===
Servem para fazer unidades e construções, e podem servir de comércio com outros recursos. Eles são recolhidos por meio do ambiente, ou de construções usadas por [[civis]]. Os mais usados são:
 
Eles são recolhidos por meio do ambiente, ou de construções usadas por [[civis]].
 
Os mais usados são:
* [[Comida]]
* [[Madeira]]
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{{RTS}}
{{Gêneros de jogos eletrônicos}}
 
{{esboço-vídeojogos}}
{{Portal3|Games}}