Cartucho (jogos eletrônicos): diferenças entre revisões

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==Funcionalidade==
Ao contrário dos dispositivos a laser, tais como [[CD]]s e [[DVD]]s, a velocidade de acesso aos cartuchos é extremamente alta. Um exemplo é o antigo [[Game Boy Color]] que tinha acesso direto a memória do cartucho não necessitando de carregar na [[memória RAM]]. Sua capacidade de armazenamento, entretanto, é bastante reduzida. Até hoje, o maior jogo lançado em um cartucho, pela [[Nintendo]], ocupou 4GBit2GBit (512256[[MB]], um cartucho do [[Nintendo DS]] armazena no máximo essa quantidade pelo que foi divulgado pela Nintendo<ref>[http://ndsbrasil.wikispaces.com/perguntas_frequentes_sobre_flashcard FAQ sobre Flash Cards] ''Nintendo DS Brasil''. Visitado em 21 de Junho de 2008.</ref>, enquanto as mídias digitais, estão disponíveis em tamanhos que vão de 700MB (CD convencional), 1GB (GD utilizado no Dreamcast), 4GB (DVD convencional), 9GB (DVD-Dual Layer) e até 50GB (Blu-ray).
 
==Segurança==