Final Fantasy (jogo eletrônico): diferenças entre revisões

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m Haver com o significado de existir é invariavel, typos fixed: periodo → período, replaced: Haviam → Havia utilizando AWB
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Ao começar uma partida, o jogador escolhe entre seis classes para seus quatro personagens, cada uma com atributos e habilidades diferentes. Após uma viagem ao Castelo das Provações e uma visita ao rei dos dragões [[Bahamut]], os jogadores podiam graduar seus personagens a classes superiores. Esta mudança de classe foi a primeira do gênero e permitia o uso de magias e itens especiais.
 
HaviamHavia 8 níveis de magia branca e negra para aprender com quatro magias disponíveis em cada, os magos só aprendiam três magias por nível, obrigando você escolher bem qual queria (visto que as magias são compradas em lojas). Não existia ''[[Magic Points|Mana]]'' ou ''[[Magic Points|MP]]'', as magias eram usadas por unidades, também não havia [[ether]]es ou [[elixir]]es e apenas o item ''House'' ou nas pousadas que se podia recarregar as magias gastas.
 
Há diversos tipos de armas, armaduras e itens para melhorar a habilidade combativa dos personagens, cada um com suas restrições. Itens comprados para recuperação dos personagens incluem poções para restaurar saúde e curar doenças, Tents/Cabins que restauram saúde e Houses que restauram magia.
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* Relativamente houve pequenas atualizações no gráfico. Em geral, a versão de MSX2 tinha uma paleta de cores que aparentemente melhorou os personagens. Além das animações da batalha estarem melhores.
* Foram atualizados som e música, já que o MSX2 podia suportar som de 16 bits e o NES apenas suportava apenas 8.
* Uma das vantagens da versão MSX2 era que você não perdia o seu jogo salvo, pois na versão NES num periodoperíodo de 2 anos a bateria do cartucho acabava e você não tinha direito de salvar mais nenhum jogo, fora que a sua partida salva era perdida, coisa que a versão MSX2 por ser num disquete não tinha esse problema, apesar de poder slavar um único jogo.
 
===WonderSwan Color===