SSX Tricky: diferenças entre revisões

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| developer = [[EA Canada]]
| publisher = [[EA Sports|EA Sports BIG]]
| series = ''[[SSX (série)|SSX]]''
| released = '''GameCube'''<br />{{vgrelease|NA=5 de novembro, 2001|PAL=30 de novembro, 2001}}'''PlayStation 2'''<br />{{vgrelease|NA=2 de dezembro, 2001|PAL=12 de julho, 2002}}'''Xbox'''<br />{{vgrelease|NA=10 de dezembro, 2001|PAL=14 de junho, 2002}}'''Game Boy Advance'''<br />{{vgrelease|NA=31 de outubro, 2002|PAL=1 de novembro, 2002}}
| genre = [[Jogo eletrônico de esporte|Esportes]]
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| platforms = [[PlayStation 2]], [[Nintendo GameCube|GameCube]], [[Xbox]], [[Game Boy Advance]]
}}
'''SSX Tricky''' é um jogo de snowboard, o segundo jogo da série [[SSX (série)|SSX]] publicado pela [[EA Sports BIG]] e desenvolvido pela [[EA Canada]]. No SSX, os jogadores podem escolher um dos vários personagens variados, participar em corridas ou competições trick, e ganhar recompensas. Os outros jogos que vem em sequência da série são [[SSX 3]], [[SSX on Tour]], [[SSX Blur]], e [[SSX: Deadly descents]]. É nomeado após o Run-DMC s '" It's Tricky ", que é caracterizado ao longo do jogo.
 
Este foi o primeiro jogo da série a ser lançado em diversos consoles, o jogo original que está sendo exclusivo para o PlayStation 2.
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== Jogabilidade ==
 
A jogabilidade continua o mesmo método básico introduzida no SSX 1, com as principais pistas sendo "remixada" dos jogos anteriores e duas faixas novas, Garibaldi e Alaska. O novo recurso importante acrescentado à série são os movimentos Uber. Se os jogadores são capazes de preencher sua barra de impulsionar ao máximo, eles serão capazes de executar movimentos Uber que envolvem personagens tendo os pés fora de sua prancha. Se um jogador com êxito faz uma jogada Uber, eles recebem um curto período de tempo para aumentar a infinito, que pode ser coroado pela realização de movimentos mais Uber.
 
Cada jogador pode realizar cinco movimentos Uber, incluindo uma jogada pessoal, se o personagem estiver usando uma prancha que corresponde ao seu estilo. Se um jogador executa com sucesso seis movimentos Uber, soletrando 'complicado' na barra de impulso, daí terá impulso infinito para o resto do nível.
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</div>
{{má tradução| consulte [[:en:SSX Tricky|SSX Tricky]] (inglês)}}
SSX Tricky foi geralmente bem recebido pela crítica, com todos. A maioria das opiniões hesitou antes de chamar SSX Tricky "uma verdadeira sequela", já que compartilhava uma grande quantidade de conteúdo com o original SSX (todos, exceto dois dos cursos que não aparecem no original). Comentários que complementam os recursos adicionais em relação ao original SSX, tais como "Uber tricks" e "rivalidade" com outros hóspedes. Alguns críticos pensaram que as melhorias ao longo do (já bem recebido) original foram tão bons que SSX Tricky foi anunciado como o melhor jogo de snowboard realizados até à data. A dublagem foi muito elogiado por muitos críticos, observando que o uso de celebridades como Lucy Liu ajudou a levar os personagens extravagantes à vida. O sistema de música em jogo recebeu muitos elogios, pois foi capaz de se adaptar para atender a situação. Cada curso teve canções específicas emparelhado com ele para combinar com o humor e, quando os [[snowboaders]] chegaram ao impulso máximo ou foram derrubados, a música iria reagir. O tamanho dos ambientes, o elevado detalhe dos gráficos e do sistema de truque também recebeu a abundância do reconhecimento dos avaliadores.
 
== Trilha sonora ==
 
A trilha sonora foi lançada em [[2002]]. Ele apresenta as seguintes músicas:
 
*1." It's Tricky (Rec-K Remix) "- Run-DMC
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*[[EA Canada]]
*[[EA Sports Big]]
*[[SSX (série)|SSX]]
 
<ref>http://SSX Tricky Revisão para o PlayStation 2.</ref>