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A nível técnico, na verdade, samplear seria o mesmo que "gravação de sons de timbres instrumentais", ou digitalizar os mesmos na memória interna de um computador, na intenção de se particionando tais sons de instrumentos, os reunir ou os encorpar de volta numa reprodução completa desde esse computador. Um exemplo (e o mais usado), seria o de se gravar nota por nota, os timbres de um piano, ai então ao se os transformar em códigos binários no computador (no formato wav ou wave), se podendo reproduzir tal piano simplesmente ao se conectar um controlador ou teclado nesse computador, ai então se tocando cada nota, dirigida a cada tecla, feita na edição desses samples (amostras de sons timbrados). É isso o que faz um teclado com sampler interno, digitaliza cada nota gravada a uma tecla especifica formando notas musicais, isso valendo para qualquer instrumento gravado (e ate vozes humanas ou outros sons geralmente feitos em estúdios e com microfones de alta qualidade ligados aos samplers), dando condições de simular e tocar qualquer intrumento que possa existir, nesse teclado. Dai a teclados poderem tocar "qualquer coisa" que faça som. Não há limites.
 
Com o sampler pode-se construir, desde um rápido efeito, até uma sequência de ciclos com diversos instrumentos. Mas não se pode confundir [[samples]] com [[patches]] (ou [[patch]]), onde esse último não passa de edições feitas num teclado sobre seus timbres internos (e não wav), em que se acaba memorizando tais edições seja quais forem, então servindo para exportar a outros teclados e ate de outras marcas. Mas não passam de um conjunto de edições e efeitos de timbres e não gravações reais de sons instrumentais como são os samples.
 
== Samples e Timbres ==
 
Existe também algumas confusões entre [[timbres]] sampleados (ao pé da letra) e timbres sintetizados. Na verdade ambos tem origem de sampleamentos, onde os "sintetizados" são simplesmente derivações sintéticas das amostras sampleadas, bem menores, transformadas geralmente em arquivos internos específicos dos instrumentos, diferentes de wav, mas sempre de forma reduzida e de menor qualidade e nitidez em comparação a um [[sample]] puro (arquivo wave-wav sem nenhuma modificação, que é a denominação comum de "sample", amostras ou "timbre sampleado"). Isso decorre por causa da pouca memória que tem tal instrumento (teclado musical, [[sintetizador]], rack, etc) pra armazenar tais inferiores amostras. Dai a sofrer alguma compressão, o transformando noutro arquivo diferente. Ultimamente existem instrumentos modernos com timbres sintetizados próximos na qualidade de timbres sampleados (de qualidade original dos instrumentos), mas de memórias ROM muito grandes e próxima em tamanho a de samples armazenados, bem diferentes dos antigos e de baixa qualidade. Mas bem ao contrário nos teclados, como por exemplo, nos mais novos, já saem com coleções de samples internos fixados, as vezes em expansões, mas muito grandes em tamanho face a sua qualidade original das gravações, sem absolutamente nenhuma modificação (esse é o princípio dos timbres sampleados). São ROMs de ate vários gigabytes de samples contra os sintéticos de apenas alguns megabytes.
 
É a nova fase dos atuais [[instrumentos musicais]] digitais, principalmente nos teclados sintetizadores, que aos poucos deixam de ter na verdade alguma sintetização de fábrica. É uma nova tendência. É por isso que costuma-se denominar como "timbres sampleados", as de gravações puras com amostras wave nos ROMs e de "timbres sintetizados", os modificados ou comprenssados, mas de menor qualidade e com amostras diversas mas diferentes dos waves. A pretenção da digitalização instrumental, sobre timbres acústicos, foi sempre e desde o início, a de tentar armazenar as amostras mais reais possíveis, na qualidade, isso nas pequenas e caríssimas memórias que haviam neles, desde a criação dos sintetizadores. Hoje com a expansão exponencial do tamanho das memórias, em relevante declínio dos seus preços, se permitiu dispor ao usuário doméstico, tais instrumentos digitais com gravações internas de altíssima qualidade, beirando a realidade desses instrumentos acústicos, através de gravações [[Hi-Fi]] dos instrumentos em formato wave. Hoje existem sintetizadores no mercado que possuem, internamente de fábrica, timbres dos mais reais possíveis, ate de [[piano]]s mais famosos e caros do mundo, entre eles os alemães e japoneses, ainda com o poder da [[modelagem mecânica]], o [[sample modeling]], uma espécie de alterações físicas no piano como regulagem das cordas, peso do martelo ou abertura da tampa, entre outros . Tudo isso graças as gravações originais e de alta qualidade de tais instrumentos em formato wave, onde pra isso o seu preço decorre em amostras muito grandes de gigabytes de armazenamentos em memórias ROM. Como exemplo, um kit de amostras gravadas em alta resolução de um piano, pode consumir entre 400Mb e 500Mb para esse único instrumento dentro da memória ROM. Imaginemos então um sintetizador com vários kits internos de timbres sampleados. Pra isso, alguns desses já vem de fábrica com grandes placas de expansões alocadas internamente, como o caso de alguns Tops recem lançados como a [[Korg]] e a [[Nord Keyboards]], entre outros.
 
 
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