Diferenças entre edições de "Mario (personagem)"

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Uma vez Mario e Luigi foram consertar um cano de uma mulher ate que foram sugados para o Reino dos Cogumelos e conheceram a princesa Peach e ajudando ela e ser protegida de Bowser.
=== Criação ===
Em 1981, Ikegami Tsushinki estava desenvolvendo, a serviço da Nintendo, o jogo ''[[Popeye]]''. O jogo foi escrito, mas logo depois a Nintendo perdeu os direitos do personagem Popeye. Shigeru Miyamoto foi então solicitado para projetar um novo jogo baseado em suas próprias ideias. O resultado foi ''Donkey Kong'', estrelando um personagem substituto de Popeye chamado "Jumpman" (que basicamente pulava de nível em nível, daí o nome) que tentava resgatar a namorada Pauline, substituta de [[Olívia Palito]], do gorila [[Donkey Kong]] (substituto de [[Brutus]]). Mais tarde, alguém da Nintendo notou que Jumpman tinha uma impressionante semelhança com Mario Segalli, o senhorio italiano do escritório da Nintendo em Nova York. Foi o que bastou para se alterar o nome Jumpman para "Mario". O próximo jogo de Miyamoto, ''Donkey Kong Jr.'', estreou o nome "Mario". Este jogo também é o único a trazer Mario como um vilão (o filho de Donkey Kong o caçava). Originalmente um carpinteiro, Mario logo passou a ser considerado um encanador (pelas tubulações do jogo Mario Bros.) e depois herói (pelos jogos ''Super Mario Bros. 1'', ''2'' e ''3'').
Em 1999 todos os direitos de Mario Bros foi vendido a Warner Bros.
 
== Aparência ==