Malha poligonal: diferenças entre revisões

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[[Imagem:Wireframe2.png|thumb|250px|Exemplos de malhas poligonais]]
 
Uma '''malha poligonal''' é uma coleção de [[faces]] (onde cada uma é um conjunto de [[vértice| vértices]]s) que definem um objeto [[tridimensional]] nos campos da [[computação gráfica]] e da [[modelagem tridimensional]]. As [[faces]] geralmente são constituídas de [[triângulo| triângulos]]s ou [[quadrilátero| quadriláteros]]s, umas vez que estas formas simplificam o processo de [[renderização]], no entanto também podem ser compostas por formas [[geometria| geométricas]] complexas.
 
O estudo das malhas poligonais é um grande sub-campo da [[computação gráfica]] e modelagem geométrica. Diferentes representações de malhas poligonais são utilizadas para diferentes aplicações e propósitos. Devido a grande importância deste assunto, atualmente existem [[algoritmos]] bem desenvolvidos para técnicas como [[ray tracing]], detecção de colisão, etc.
 
== Formatos de arquivos ==
* [[OBJ]]
* [[VRML]]
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* [[BLEND]]
* [[MS3D]]
* [[MAX (extensão)| MAX]]
 
== {{Ver Tambémtambém}} ==
* [[Computação gráfica]]
* [[Mapa de altura]]
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{{esboço personalizado|imagem=Nuvola apps iconthemes.png|tema=[[Computação gráfica]]}}
 
{{DEFAULTSORT:Malha Poligonal}}
[[Categoria:Computação gráfica]]
[[Categoria:Realidade virtual]]