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{{nihongo|'''Zero'''|ゼロ}} é umuma personagem da franquia ''[[Mega Man (série)|Mega Man]]''. Sua primeira aparição foi em 1993 no jogo ''[[Mega Man X (jogo eletrônico)|Mega Man X]]'' para [[Super Nintendo Entertainment System|Super Nintendo]], ele foi o protagonista da série de jogos ''[[Mega Man Zero]]'' e também esteve presente em outros dois jogos da franquia, ''[[Mega Man ZX]]'' e ''[[Mega Man ZX Advent]]''. Além de aparecer em vários outros [[video game]]s ''crossovers'' de luta.
 
[[Keiji Inafune]] tentava criar um novo ''design'' para o protagonista, [[Mega Man (personagem)|Mega Man]], para a série ''X'' e ao invés disso acabou criando o [[deuteragonista]] Zero. Na série ''Zero'', desenvolvida pela [[Inti Creates]], oa personagem apareceu no papel de [[protagonista]] da obra com algumas alterações em seu visual, que foram feitas para que ele ganhasse uma "aparência mais humana". Zero também fez um papel secundário na série ''ZX'' usando seu Modelo Z. Sua introdução na série ''Mega Man X'' geralmente tem recebido críticas positivas das publicações especializadas em video game.
 
== Criação e concepção ==
Zero foi criado pelo ''[[designer]]'' [[Keiji Inafune]], quando lhe foi dito para que recriasse [[Mega Man (personagem)|Mega Man]] para uma nova série do [[Super Nintendo Entertainment System|Super Nintendo]], ''Mega Man X''. Ele desejava criar um Mega Man diferente do original.<ref name="bestdamn">{{citar periódico |autor=Hoffman, Chris |titulo=The Best Damn Mega Man Feature. Period|jornal=Play|volume=3 | numero=4|mes=abril |ano=2004|idioma=inglês}}</ref><ref name="gamespot">{{citar web|url=http://www.gamespot.com/news/tgs-07-mega-man-celebrates-20th-anniversary-6179759|título=TGS '07: Mega Man celebrates 20th anniversary|data=23 de novembro de 2007|autor=Hirohiko, Niizumi|arquivourl=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fnews%2Ftgs-07-mega-man-celebrates-20th-anniversary-6179759&date=2012-04-04|arquivodata=4 de abril de 2012|publicado=[[GameSpot]] |accessodata=4 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref> No entanto, mais tarde, Inafune percebeu que oa personagem que havia criado era diferente de mais da original e que provavelmente não seria bem aceitoaceita pelos fãs.<ref name="bestdamn"/> Após decidir deixar outro ''designer'' trabalhar no que acabou se tornando o Mega Man X, enquanto ele desenvolvia Zero, Inafune criou oa personagem com a intenção de que ele fosse a "outra personagem principal" e que ele "roubasse todas as boas cenas".<ref name="gamespot"/> Ele também descreveu oa personagem como um representante da ideia de que "nada é absoluto" e de que as circunstâncias podem mudar as coisas. Quando perguntado se Zero havia "matado" o elenco da série original de ''Mega Man'', suspeita devido ao fato da sua ausência dos mesmos na série ''X'', ele respondeu que não, acrescentando que "Zero não é uma pessoa — isto não está no seu perfil".<ref>{{citar web|url=http://www.capcomdigital.com/blog/2008/09/05/inafunesan_answers_your_questions|título=Inafune-san Answers Your Questions!|autor=Killian, Seth|data=5 de setembro de 2008|publicado=Capcom Digital |acessodata=4 de abril de 2012||arquivourl=http://web.archive.org/web/20080910223907/http://www.capcomdigital.com/blog/2008/09/05/inafunesan_answers_your_questions|arquivodata=4 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref>
 
A ideia de Zero estrelar sua própria série foi proposta por Inafune.<ref>Mega Man Zero Works, p. 168</ref> Ele propôs que oa personagem estrelasse uma nova série, e planejava ir com essa ideia adiante até o final de ''Mega Man X5''. No entanto, ele não foi capaz de fazer isso após a [[Capcom]] anunciar um novo jogo de ''Mega Man'' sem a sua presença.<ref name="bestdamn"/> Desenhado por Toru Nakayama da [[Inti Creates]], oa personagem foi concebida com o objetivo de que parecesse "mais humana" ao invés da sua antiga "aparência mecânica" da série ''X''. Nakayama queria que o público percebesse a diferença da série ''ZX'' em comparação com a anterior. Quando a Capcom quis que a estrutura geral de Zero fosse a mesma, a Inti Creates concentrou-se em fazê-lo o quão diferente eles pudessem, ao invés de similar.<ref>Mega Man Zero Works, p. 171</ref> A representação doda personagem na série teve a intenção de ser moralmente ambígua e dependendo da perspectiva, ele poderia parecer como um [[herói]] ou como um [[terrorista]].<ref>Mega Man Zero Works, p. 175</ref>
[[Ficheiro:Zero-mmz.png|thumb|Na série ''Zero'', a personagem possui um esquema de cores mais realístico, características mais humanas e um novo ''design''.]]
=== ''Design'' ===
Projetado para ser "mais forte e mais selvagem" do que o Mega Man original, o ''design'' de Zero, se assemelhava ao de Mega Man X de várias maneiras, tais como o seu conceito de criação original, a insistência de Inafune no desenho doda [[personagem]] e a entrada de outros artistas no projeto.<ref name="R20">R20, pp. 205-207</ref> Na série ''X'', oa personagem tem uma [[armadura]] vermelha e branca com dois "chifres" em seu [[capacete]], além de seu chamativo cabelo loiro. Sua arma principal é o Z-saber, uma espada de energia, que introduziu o combate corpo a corpo nos jogos da franquia. Zero também usa o Z-buster, um canhão localizado no final de seu [[braço]] direito, similar a arma primária de Mega Man X.<ref>R20, p. 259</ref> Uma arma terciária que orbitaria em torno da personagem foi uma opção, mas não foi concluída. Ao contrário de Mega Man, que tinha todo seu [[cabelo]] dentro de seu capacete, Zero tem um capacete menor, com o objetivo de que ele parecesse mais velho.<ref name="R20"/> Em ''Mega Man X4'', oa personagem iria receber a sua própria armadura melhorada tal qual a armadura que X possui, mas a equipe de desenvolvimento decidiu não terminá-la.<ref>{{citar periódico|jornal=CFC Style Fan-Book CAP!|volume=4|editora=Capcom |autor=Ariga, Hitoshi |ano=1997|título=X4 Original Mega Armor: The Untold Story|página=8|idioma=japonês}}</ref>
 
Na série ''Zero'', oa personagem possui o seu cabelo loiro e sua estrutura normal, embora pareça muito menos um "cartum" e muito mais com algo "real". Em vez de ter uma armadura vermelha e branca, ele usa uma roupa preta por debaixo de um colete, duas braçadeiras e botas vermelhas. Seu capacete tem chifres, embora eles tenham sidos mais suavemente projetados. O Z-saber também foi redesenhado para o jogo ''[[Mega Man Zero 3]]'', e tem uma forma mais triangular em comparação com o original, que é semelhante a uma [[katana]] e seu canhão, o Z-Buster, foi substituído por uma pistola.<ref>Mega Man Zero Works, p. 141</ref> Nos primeiros esboços Zero tinha os olhos negros e com pupilas menores, mas com o progresso da concepção isso mudou para um par de olhos comum.<ref>Mega Man Zero Works, p. 147</ref>
 
== Aparições ==
=== ''Mega Man'' ===
Zero fez sua primeira aparição em video games no jogo ''Mega Man X'' lançado em 1993.<ref>{{citar web|url=http://www.marvelvscapcom3.com/us/characters/zero |título=Zero|autor=|data=|publicado=www.marvelvscapcom3.com|acessodata=5 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref> Foi revelado que oa personagem foi originalmente criadocriada por [[Dr. Albert W. Wily|Dr. Wily]] durante a [[Mega Man (série original)|série ''Mega Man'']]. Zero trabalha como um [[Maverick (Mega Man)#Maverick Hunters|Maverick Hunter]], um soldado encarregado de derrotar os Mavericks, [[robô]]s que se voltaram contra a humanidade. Ele desempenha o papel de companheiro e melhor amigo de [[Mega Man X (personagem)|X]] na série ''X''. Os dois, mais tarde passam a serem acompanhados por [[Axl (Mega Man X)#Axl|Axl]], [[Sigma (Mega Man X)|Sigma]], [[Anexo:Lista de personagens da série Mega Man#Vile|Vile]] e outros inimigos ao longo da série. Enquanto que nos dois primeiros títulos que ele apenas auxilia X durante o jogo, ele se torna umuma personagem opcional no ''[[Mega Man X3|X3]]''.<ref>{{cite video game|título=Mega Man X3|produtor=Capcom|publicadora=Capcom|data =1995|plataforma=Super Nintendo}}</ref> Dependendo do desenvolvimento da história, Zero pode ser combatido como um [[Chefe (jogos eletrônicos)|chefão]] em ''[[Mega Man X5]]''.<ref>{{cite video game|título=Mega Man X5|produtor=Capcom Production Studio 3|publicadora=Capcom|data =2000|plataforma=PlayStation|nível=Desconhecido, estágio 3}}</ref> No ''[[Mega Man X6]]'', oa personagem inicialmente não esta presente no jogo uma vez que ele desapareceu no final de ''Mega Man X5'' durante uma luta contra Sigma, e ele se torna umuma personagem opcional, dependendo de como a história se desenvolve durante todo o jogo.<ref>{{cite video game|título=Mega Man X6|produtor=Capcom Production Studio 3|publicadora=Capcom|data =2001|plataforma=PlayStation|nível=Introdução|língua=japonês}}</ref> No jogo ''spin-off'' ''[[Mega Man Xtreme]]'', ele é umuma personagem não jogável, mas torna-se jogável na sequência, ''[[Mega Man Xtreme 2]]''. Ele também é jogável durante o prólogo e os últimos capítulos do [[RPG eletrônico]] ''[[Mega Man X: Command Mission]]''.<ref>{{cite video game|título=Mega Man X: Command Mission|produtor=Capcom Production Studio 3|publicadora=Capcom|data =2004|plataforma=PlayStation 2}}</ref>
 
Na série ''Mega Man Zero'' ele se torna oa personagem-título e o protagonista. Aproximadamente cem anos depois da série ''X'',<ref>Mega Man Zero Works p. 18</ref> Zero ajuda um cientista chamado Ciel a lutar contra a cidade humana de Neo Arcadia, onde ele destrói Omega — seu corpo original, Dr. Weil e Copy X, o líder de Neo Arcadia, duas vezes.<ref> Mega Man Zero Works, pp. 20-21</ref> Zero faz uma aparição na série ''ZX'' em seu Modelo Z, onde desempenha um papel menor na trama do [[Mega Man ZX|primeiro jogo da série ''ZX'']].<ref>{{cite video game|título=Mega Man ZX|produtor=Inti Creates|publicadora=Capcom|data =2006|plataforma=Nintendo DS}}</ref> Em [[Mega Man ZX Advent|''ZX Advent'']], oa personagem desempenha um papel ainda menor, apenas com algumas linhas de fala ao longo do jogo.<ref>{{cite video game|título=Mega Man ZX Advent|produtor=Inti Creates|publicadora=Capcom|data =2007|plataforma=Nintendo DS}}</ref> A contraparte de Zero em ''[[Mega Man Battle Network (série)|Mega Man Battle Network]]'', Zero.EXE, faz uma aparição em ''[[Mega Man Network Transmission]]'' como o antagonista na primeira metade do jogo. Mais tarde, ele ajuda [[MegaMan.EXE#MegaMan.EXE|Mega Man]] contra o verdadeiro vilão, o "Professor".<ref>{{cite video game|título=Mega Man Network Transmission|produtor=Arika|publicadora=Capcom|data=2003|plataforma=GameCube}}</ref>
 
=== Aparições em outras mídias ===
OA personagem em sua versão ''Mega Man Zero'' aparece como um sub-chefão no [[Jogo eletrônico de luta|jogo de luta]] ''crossover'' da [[SNK Playmore|Playmore]], ''[[SVC Chaos: SNK vs. Capcom]]'',<ref>{{citar livro|autor=Elenco da Enterbrain|ano=2003|título=Enterbrain Nook Arcadia Extra Vol. 12 SNK vs. Capcom SVC Chaos Extreme Encounter|editora=[[Enterbrain]]|língua=japonês|página=220|id=ISBN 978-4-75-771618-6}}</ref><ref>{{citar web|autor=Elenco da IGN| data=31 de julho de 2003|título=Secret SNK vs Capcom Characters |url=http://ps2.ign.com/articles/431/431095p1.html|publicado=[[IGN]]|acessodata=7 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref> e como umuma personagem secreta em ''[[Onimusha Blade Warriors]]''.<ref>{{citar web|url=http://guides.ign.com/guides/536091/page_4.html|título=Onimusha Guide & Walkthrough|autor=Alfonso, Andrew|data=23 de março de 2004|publicado=IGN|acessodata=8 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref> A versão ''Mega Man X'' de Zero aparece em ''[[Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes|Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars]]'' como umuma personagem secreta e como uma [[personagem jogável]] em ''[[Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds]]''.<ref>{{citar web|url=http://wii.ign.com/articles/103/1034545p1.html|título=Character Unveil: Tatsunoko vs. Capcom|autor=Bozon, Mark|data=13 de outubro de 2009|publicado=IGN|acessodata=8 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref><ref>{{citar web|url=http://www.animenewsnetwork.com/the-x-button/2010-11-17|título=The X Button Yet More Heroes|autor=Ciolek, Todd|data=17 de novembro de 2010|publicado=[[Anime News Network]]|acessodata=8 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref> Neste último, a personagem foi escolhida para representar a franquia, apesar da personagem principal ser Mega Man, porque o produtor Ryota Niitsuma disse que ele tem uma maior variação em seus movimentos, algo que segundo o mesmo é necessário para um jogo como esse.<ref>{{citar web|url=http://spong.com/feature/10110305/Interview-Marvel-vs-Capcom-3-Producer-Ryota-Niitsuma|título=Interviews// Marvel vs. Capcom 3 Producer Ryota Niitsuma|autor=|data=24 de janeiro de 2011|publicado=Spong|acessodata=8 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref>
 
== Recepção ==
As aparições de Zero na série ''Mega Man X'' receberam na maioria das vezes críticas positivas. O site [[GameZone]] elogiou a introdução doda personagem na série, dizendo que seus movimentos se tornaram populares entre os fãs, pois eles expandiram a jogabilidade do video game.<ref>{{citar web|arquivourl=http://web.archive.org/web/20070616045810/http://ps2.gamezone.com/gzreviews/r26873.htm|arquivodata=7 de abril de 2012|url=http://ps2.gamezone.com/gzreviews/r26873.htm|título=Mega Man X Collection Review|autor=Knutson, Michael|data=10 de janeiro de 2006|publicado=[[GameZone]]|acessodata=8 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref> Além disso, a GamesRadar creditou Zero como uma das razões pela qual a série ''X'' se tornou tão popular e que sua popularidade com os jogadores lhe proporcionou sua própria série de jogos.<ref>{{citar web|url=http://www.gamesradar.com/the-ultimate-mega-man-retrospective/?page=7|título=The ultimate Mega Man retrospective|autor=Elston, Brett|data=|publicado=GamesRadar|acessodata=8 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref> O [[Game Revolution]] chamou-o de "misterioso e [[Androginia|andrógeno]]" e disse que ele era quase um Proto Man só que "com um [[rabo de cavalo]]".<ref>{{citar web|url=http://www.gamerevolution.com/review/mega-man-x-collection|título=Mega Man X Collection Review|autor=Tackett, Tim|data=14 de fevereiro de 2006|publicado=[[Game Revolution]]|acessodata=8 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref> Na análise do [[1UP (site)|1UP.com]] a sua aparição como uma personagem jogável com sua própria história em ''Mega Man X4'' por si só, tornou este o melhor jogo da série ''X''.<ref>{{citar web|url=http://www.1up.com/reviews/mmx-collection_2|título=Mega Man X Collection|autor=Parish, Jeremy|data=10 de janeiro de 2006|publicado=[[1UP (site)|1UP.com]]|acessodata=8 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref> O [[GameSpot]] notou o contraste na sua jogabilidade em ''Mega Man X4'', algo que aumentou a dificuldade em utiliza-lo.<ref>{{citar web|url=http://www.gamespot.com/mega-man-x4/reviews/mega-man-x4-review-2548339/|título=Mega Man X4 Review|autor= East, Mark|data=12 de novembro de 1997|publicado=[[GameSpot]]|acessodata=8 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref>
 
A [[IGN]] nomeou ele como um dos dez melhores espadachins presentes em video games, descrevendo-o como uma resposta para a questão de como Mega Man seria se estivesse armado com uma [[espada]] e ressaltou seu estilo de luta tão popular entre os jogadores.<ref>{{citar web|url=http://stars.ign.com/articles/915/915789p4.html|título=Top Videogame Sword Masters|autor=Schedeen, Jesse|data=2 de outubro de 2008|publicado=IGN|acessodata=8 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref> Eles repetiram os seus sentimentos em sua lista das personagens que gostariam de ver em um futuro jogo da [[Marvel vs. Capcom (série)|série Marvel vs Capcom]], descrevendo-o como "provavelmente mais legal do que Mega Man", independentemente da versão.<ref>{{citar web|url=http://stars.ign.com/articles/975/975223p1.html|título=Players Wanted: Marvel vs. Capcom 3|autor=Schedeen, Jesse|data=20 de abril de 2010|publicado=IGN|acessodata=8 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref> A revista [[PlayStation: The Official Magazine|PSM]] elogiou oa personagem afirmando que "[ele] pode [até] usar alguns sapatos da moda, mas isso não o impede de chutar alguns traseiros de robôs".<ref>{{citar periódico|jornal=[[PlayStation: The Official Magazine|PSM]]|numero=2|página=58|autor=Elenco|ano=1997|mes=outubro|titulo=Mega Man X4 Review|idioma=inglês}}</ref> Enquanto analisavam ''[[Mega Man X: Command Mission]]'' a 1UP.com criticou as partes durante as quais não era possível controlar Zero e ainda disse que sua dublagem em [[língua inglesa|inglês]] fez com que ele "parecesse um surfista".<ref>{{citar web|url=http://www.1up.com/reviews/mega-man-command-mission_11|título=Mega Man X Command Mission Review|autor=Elenco do 1UP|data=23 de setembro de 2004|publicado=[[1UP (site)|1UP.com]]|acessodata=8 de abril de 2012|língua=inglês}}</ref>
 
{{Referências|col=2}}