Wario World: diferenças entre revisões

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| compositor = Norio Hanzawa<br />Minako Hamano
| plataforma = [[Nintendo GameCube]]
| publ = {{vgrelease|EU=20 de Junho de 2003}}{{vgrelease|NA=23 de Junho 2003|AUS=10 de Julho de 2003<ref>{{citar web |url=http://nintendo.com.au/nintendo/news/index.php|título=Nintendo's Wario Gets Greedy in 3D! |acessodata=12 de janeiro de 2012 |data=26-03-2003 |publicado=Nintendo Australia |língualíngua2=[[inglês]]en}}</ref>}}{{vgrelease|JP=27 de Maio de 2004}}
| gen = [[Jogo eletrônico de plataforma|plataforma]]
| modos = [[Single Player]]
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| idioma = [[lingua inglesa|Inglês]]
}}
{{Nihongo|'''''Wario World'''''|ワリオワールド|Wario Warudo}} é um [[jogo eletrônico de plataforma]] desenvolvido pela [[Treasure]], e publicado pela [[Nintendo]] para o [[Nintendo GameCube]]. Foi lançado na Europa em 20 de junho de 2003, na América do Norte em 23 de junho de 2003, na Austrália em 10 de julho de 2003 e no Japão em 27 de maio de 2004. O enredo do jogo gira em torno de [[Wario]] e sua jornada para recuperar uma série de tesouros que foram roubados de seu castelo.
 
OEm jogogeral, foio muitojogo bemrecebeu recebidocríticas pelafavoráveis. crítica, que elogiouElogiaram a sua jogabilidade, mas criticaram o jogo por ser muito curto. ''Wario World'' vendeu mais de 142,000 cópias no Japão e mais de 256,000 cópias nos Estados Unidos. Em 2004, o jogo foi relançado como parte do [[Player's Choice]].
 
== Jogabilidade ==
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== Desenvolvimento ==
''Wario World'' foi exibidoapresentado pela primeira vez na [[Electronic Entertainment Expo|E3]] de 2002 como uma demonstração técnica.<ref>{{Citar web|url=http://cube.ign.com/articles/360/360686p1.html |título=E3 2002: Hands on Wario World|publicado=[[IGN]]|língua2=en |acessodata=03-07-2011}}</ref> NaO seguintejogo E3,foi emnovamente 2003,exibido mostrou-sena com novos níveisE3 de jogabilidade e ajustes2003, quecom auma demo anteriorjogabilidade faltavamelhorada.<ref>{{Citarcitar web |url=http://cube.ign.com/articles/402/402176p1.html |título=E3 2003: Hands-on Wario World |acessodata=22 de abril de 2012 |ultimo=Lewis |primeiro=Cory D. |data=14 de maio de 2003 |publicado=[[IGN]] |língua2=en |acessodata=03-07-2011}}</ref>
 
== Recepção ==
''Wario World'' foi um sucesso comercial, vendendo mais de 142,000 cópias no Japão e mais de 256,000 mil cópias nos Estados Unidos.<ref>{{Citar web|url=http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcrank.html |título=GameCube Best Selling Ranking |publicado=Shrine of Data Sales Database |arquivourl= http://web.archive.org/web/20050225220704/www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcrank.html |arquivodata= 2005-02-25 |data=1997-11-05 |acessodata=2007-01-11}}</ref> Em 2004, o jogo foi relançado junto com ''[[Mario Golf: Toadstool Tour]]'' e ''[[F-Zero GX]]'', como parte do [[Player's Choice]], uma selecçãoseleção de jogos com vendas elevadas vendido por um preço baixo.<ref>{{Citar web|url=http://cube.ign.com/articles/499/499354p1.html |título=Mario Golf, F-Zero Go Bargain-Priced |publicado=[[IGN]] |data=2004-03-16 |acessodata=2008-02-09}}</ref>
 
{{Referências}}