Estereoscopia: diferenças entre revisões

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'''Estereoscopia''' é um fenômeno natural que ocorre quando uma pessoa observa uma cena qualquer. A estereoscopia é a simulação de duas imagens da cena que são projetadas nos [[olhos]] em pontos de observação ligeiramente diferentes, o [[cérebro]] funde as duas imagens, e nesse processo, obtém informações quanto à profundidade, distância, posição e tamanho dos objetos, gerando uma sensação de visão de [[3D]].<ref>[http://www.ifi.unicamp.br/~dfigueir/holosite/estereo/estereos.htm Estereoscopia, Ifi.unicamp.br, página visitada em 31 de outubro de 2012.]</ref>
{{fusão|Imagem 3D}}
 
'''Estereoscopia''' é um fenômeno natural que ocorre quando uma pessoa observa uma cena qualquer. A estereoscopia é a simulação de duas imagens da cena que são projetadas nos [[olhos]] em pontos de observação ligeiramente diferentes, o [[cérebro]] funde as duas imagens, e nesse processo, obtém informações quanto à profundidade, distância, posição e tamanho dos objetos, gerando uma sensação de visão de [[3D]].
Por meio da Estereoscopia é possível a confecção de [[Carta topográfica|Cartas Topográficas]], num processo chamado [[Restituição]], no qual um operador é capaz, a partir de duas fotografias aéreas, ver a imagem de um terreno em três dimensões, sendo assim capaz de desenhar o que vê num aparelho restituidor.
 
== Percepção ==
A percepção de imagem estereoscópica pode ser obtida '''naturalmente''' através da disparidade na [[retina]] humana quando se olha para objetos reais do cotidiano. Ou imagens estéreo geradas por [[computador]], em que a disparidade entre as imagens, é conhecida como [[paralaxe]].<ref>[http://educar.sc.usp.br/otica/curiosid.htm#ilusao A visão em três dimensões, Educar.sc.usp.br, página visitada em 31 de outubro de 2012.]</ref>
 
=== Disparidade da retina ===
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Este efeito também pode ser reconstruído através de softwares 3D, como por exemplo o Blender, 3dsmax, Cinema4D ou o Maya.
{{Referências}}
 
== {{Ver também}} ==
* [[Realidade virtual]]