Final Fantasy VI: diferenças entre revisões

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== Jogabilidade ==
Como os outros da série, FF6 é dividido em 4 cenários: mapa, cidades, ''dungeons'' e batalhas. No mapa, se guiam os personagens até os locais dos eventos. Há 4 maneiras de viajar: a pé (única forma de encontrar monstros para batalhar), [[chocobo]], [[navio]] e [[aeronave]] (conhecido como ''airship'' na série).
 
Como os outros da série, FF6 é dividido em 4 cenários: mapa, cidades, ''dungeons'' e batalhas. No mapa, se guiam os personagens até os locais dos eventos. Há 4 maneiras de viajar: a pé (única forma de encontrar monstros para batalhar), [[chocobo]], [[navio]] e [[aeronave]] (conhecido como ''airship'' na série).
[[Ficheiro:FFVI atma.jpg|300px|miniaturadaimagem|esquerda|Uma batalha contra ''Atma Weapon'' na versão de [[SNES]] de ''Final Fantasy VI''. O jogo marca o primeiro aparecimento desse inimigo na série ( ''Atma Weapon'' foi traduzido como ''Ultima Weapon'' ou ''Ultimate Weapon'' em outras versões do jogo e em outros jogos da série). ]]
Em cidades normais, há uma [[pousada]] (''Inn''), na qual se dorme e pode-se recuperar os danos de batalha; lojas de equipamentos, onde vendem equipamentos de defesa ([[escudo]]s, [[capacete]]s e [[armadura]]s), de armas (diversas, como [[espada]], [[lança]] e garra) e acessórios (relíquias com variados efeitos para as habilidades dos personagens), e uma "[[farmácia|drogaria]]", com poções, tinturas e curativos em geral. Em todas as cidades há pessoas que passam informações e rumores.