Digimon Racing: diferenças entre revisões

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{{nihongo|'''''Digimon Racing'''''|デジモンレーシング|Dejimon Rēshingu}} é um [[jogo de corrida|jogo eletrônico de corrida]] de 2004 para [[Game Boy Advance]] desenvolvido pela [[Griptonite Games]] e distribuído pela [[Bandai]], atual [[Namco Bandai Games]] — para [[Game Boy Advance]]. Como parte da franquia e da [[Anexo:Lista de jogos eletrônicos de Digimon|série de jogos eletrônicos de ''[[Digimon'']]'', ele utiliza os personagens e elementos da mesma. A jogabilidade se assemelha em grande parte a de jogos tradicionais de corrida tradicionais, mas também utiliza elementos de [[Jogo de corrida#Kart|corrida de kart]] e de [[Jogo eletrônico de ação|jogos de ação]]. Seus onze personagens jogáveis iniciais podem se tornar mais de quarenta através de [[Digivolução|digivoluçõesDigivoluções]].
 
ODiferentemente jogoda maioria dos jogos para Game Boy Advance, ''Digimon Racing'' utiliza [[Mode 7]] e [[dublagem|dubladores]]. Foi anunciado pela primeira vez na [[Electronic Entertainment Expo]] (E3) de 2003 e exibido na E3 seguinte. ''DigimonO Racing''jogo foi lançado em 1º de abril de 2004 no Japão; 30 de abril na Europa; e em 13 de setembro na América do Norte.<ref name="gspot">{{citar web|url=http://www.gamespot.com/digimon-racing/related/release/platform/gba/|título=Digimon Racing Related Games |publicado=[[GameSpot]]|acessodata=6 de novembro de 2012 |lingua3=en}}</ref> Recebeu análises mistas dos críticos após seu lançamento, com críticas dirigidas a sua semelhança com outros jogos de kart da época e elogios por alguns de seus aspectos estéticos e por sua jogabilidade.
 
== Jogabilidade ==
[[Ficheiro:DigimonRacingGreymon.JPG|thumb|250px|left|[[Greymon]], a forma evoluída de [[Agumon]], disputa uma corrida. A [[HUD (videogame)|HUD]] mostra (em sentido horário a partir do lado esquerdo do topo): a colocação, o tempo decorrido, as voltas, o mapa do percurso, dois itens que podem ser utilizados e um contador de energia.]]
''Digimon Racing'' é um [[jogo de corrida]] que utiliza personagens e elementos da série ''[[Digimon]]'', bem como as de outros jogos tradicionais de corrida tradicionais. OA história jogoé acompanhasobre um grupo de Digimon que competem em um campeonato de corrida pelo [[Mundo Digital|DigiMundo]], lugar de onde vieram os Digimon. O objetivo doda GPdisputa é determinar quem é o melhor piloto; portanto, eles usam karts projetados especialmente para igualar todos os concorrentes, em termos de habilidades.<ref name="gspy">{{citar web|url=http://gba.gamespy.com/gameboy-advance/digimon-racing/|título=Digimon Racing|publicado=[[GameSpy]]|acessodata=6 de novembro de 2012|lingua3=en}}</ref>
 
A jogabilidade de ''Digimon Racing'' se assemelha em grande parte a de jogos de corrida tradicionais. O jogo consiste em competir contra sete adversários controlados pelo [[Unidade central de processamento|CPU]] em campeonatos com corridas de três voltas. O uso de itens para atacar os inimigos e melhorar sua própria condição é uma parte integrante do jogo, e acrescenta um elemento de jogos de corrida de kart.<ref name="1up">{{citar web|url=http://www.1up.com/reviews/digimon-racing|título=Digimon Racing Review from 1UP.com|autor=Lee, Garnett|data=29 de outubro de 2004|publicado=[[1UP.com]]|acessodata=6 de novembro de 2012|lingua3=en}}</ref> Uma nova característica do jogo é o "kart hopping": o uso dos karts para saltar sobre os oponentes, que ficam mais lentos. Isto acrescenta um elemento de [[Jogo eletrônico de ação|jogos de ação]]. A [[Digivolução]], um aspecto frequente da série, também desempenha um papel no jogo. Passar por pontos específicos da pista aumentam um contador de energia na parte inferior esquerda do [[HUD (videogame)|HUD]] do jogo. À medida que o contador aumenta, os jogadores atravessam a linha evolutiva dos Digimon e, finalmente, ganham a capacidade de usar um ataque especial.<ref name="ign">{{citar web|url=http://www.ign.com/articles/2004/09/07/digimon-racing|título=Digimon Racing - IGN|autor=Harris, Craig|data=7 de setembro de 2004|publicado=[[IGN]]|acessodata=6 de novembro de 2012|lingua3=en}}</ref>
 
As quinze pistas do jogo —das quais quatro já vem disponíveis— são baseados em ambientes convencionais em jogos eletrônicos, como florestas, vulcões e cidades. Após completar um percurso pela primeira vez, o jogador desbloqueia o modo de competição [[contrarrelógio]] e um [[Chefe (jogos eletrônicos)|chefão]]. As batalhas contra esses chefes, geralmente, implicaconsistem em derrotar um Digimon, geralmente estático, utilizando os itens dispersos pelas partes onde não estão desenhadas as pistas.<ref name="ign"/> O jogador também pode competir em corridas individuais sem relação com a história em qualquer uma das pistas desbloqueadas.<ref name="ag">{{citar web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=43776|título=Digimon Racing - Overview - Allgame|autor=Deci, T.J.|publicado=[[Allgame]]|acessodata=11 de novembro de 2012|lingua3=en}}</ref> O jogo pode utilizar os acessórios [[Game Boy Advance Wireless Adapter]] ou o [[Cabo Game Link]] para o modo [[Jogo multijogador|multijogador]], que suporta até quatro jogadores.<ref name="ign"/>
 
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== Desenvolvimento ==
Diferente dos jogos anteriores de ''Digimon'', que foram desenvolvidos por empresas japonesas, ''Digimon Racing'' foi desenvolvido em [[Kirkland (Washington)|Kirkland]], nos Estados Unidos, pela [[Griptonite Games]]. No entanto, a responsável por distribuir o jogo foi a [[Bandai]], —atualatual [[Namco Bandai Games]]. Esse foi o primeiro jogo da série para Game Boy Advance, uma vez que ''[[Digimon Battle Spirit]]'' e ''[[Digimon Battle Spirit 2]]'' foram lançados originalmente para [[WonderSwan Color]].<ref name="ign"/> O jogo utiliza o sistema [[Mode 7]] para criar um modo de jogo [[3D (computação gráfica)|tridimensional]], caso contrário, o console portátil seria incapaz de tal feito. Ele também utiliza ocasionalmente [[dublagem|dubladores]] durante as corridas, algo incomum nos jogos para o console.<ref name="ign"/> ''Digimon Racing'' foi anunciado pela primeira vez na E3 de 2003.<ref>{{citar web|url=http://www.ign.com/articles/2003/05/14/e3-2003-digimon-racing-2|título=E3 2003: Digimon Racing|autor=Harris, Craig|data=14 de mai de 2003|publicado=IGN|acessodata=16 de novembro de 2012|lingua3=en}}</ref> No ano seguinte, foi exibido na E3 e o lançamento na América do Norte foi anunciado para agosto de 2004.<ref name="gspot2"/> Quando o desenvolvimento foi finalizado, o jogo recebeu uma classificação "E" —everyone(everyone; lit. "todos") da [[Entertainment Software Rating Board]] (ESRB) e um "3+" da [[Pan European Game Information]] (PEGI).<ref name="gz"/>
 
== Recepção ==
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|NP = 6.2/10<ref name="np">{{citar jornal|data=Outubro de 2004|numero=184|página=124|jornal=[[Nintendo Power]]}}</ref>
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O jogo foi lançado em 1º de abril no Japão, 30 de abril na Europa e em 13 de setembro de 2004 na América do Norte.<ref name="gspot"/> A partir de então, ''Digimon Racing'' recebeu críticas variadas; alcançou uma pontuação de 62% no [[Metacritic]]<ref name="meta"/> e 63,67% no [[Game Rankings]].<ref name="gr"/> Alguns analisadores criticaram o jogo por ser muito parecido acom jogos de kart da época. Craig Harris da [[IGN]] e como Garnett Lee da [[1UP.com]], afirmaram que a jogabilidade é igual a de ''[[Crash Nitro Kart]]'' e ''[[Mario Kart]]'', respectivamente.<ref name="np"/> Apesar de seu formato similar, os críticos elogiaram algumas características estéticas do jogo, como os gráficos e a música (Michael Lafferty do [[GameZone]]) e os temas e desenhos das pistas (Lee).<ref name="1up"/> Também foram elogiados aspectos da jogabilidade, como o controle (Harris e Lee), o modo multijogador (Lee), a [[rejogabilidade]] e o "kart hopping" (Harris).<ref name="1up"/><ref name="ign"/> A ''Nintendo Power'' afirmou que "a ação das corridas é similar a de outro jogos de [corridas de] kart, mas que a influência dos Digimon acrescenta algo a mais a jogabilidade, a tornando mais divertida."<ref name="np"/> Quatro revisores da ''[[Famitsu]]'' deram ao jogo uma pontuação 5, 5, 7 e 6 de um máximo de 10, respectivamente, resultando em uma pontuação total de 23 de 40.<ref name="famitsu"/> T.J. Deci do [[Allgame]] qualificou o jogo com três estrelas em cinco possíveis, mas não forneceu uma análise mais completa.<ref name="ag"/>
 
{{Referências}}