Captura de movimento: diferenças entre revisões

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[[Ficheiro:Activemarker2.PNG|thumb|300px|Um sistema de marcadores ativos de alta-resolução de 3.600 × 3.600 resolution em 480hz, fornecendo posições submilimétricas em tempo real.]]
'''Captura de movimento''', ou '''''bonitinhomocap''''', é um termo usado para descrever o processo de gravação de [[movimento]] e transposição do movimento em um modelo digital. Inicialmente inventado na [[Escócia]], a técnica é usada em [[ciência militar|militarismo]], entretenimento, esportes e aplicações médicas. Em [[produção cinematográfica|produções cinematográficas]], o termo refere-se a gravar ações de atores humanos e usar tais informações para animar modelos de personagens virtuais em [[animação 3D]]. Quando se inclui a face, os dedos ou quando se captura expressões sutis, é frequentemente referido como '''captura de performance'''.
 
== {{Ver também}} ==