Diferenças entre edições de "Ludificação"

1 byte removido ,  16h44min de 2 de agosto de 2013
A empresa Kioos criou a primeira{{Citation needed|date=Junho de 2012}} plataforma de ludificação brasileira com o objetivo de ajudar empresas de diversos setores a engajar e fidelizar seus usuários.
 
Outro exemplo de ludificação é na área da saúde. A empresa [[http://fisiogames.com.br |Fisiogames]] criou uma plataforma de exercícios que utiliza as mecânica de jogos para tornar a fisioterapia mais envolvente e coletar estatísticas úteis para o tratamento.
 
==Ver também==
Utilizador anónimo