Pontos de experiência: diferenças entre revisões

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{{Sem-fontes|data=novembro de 2014}}
'''Pontos de experiência''' (também usa-se os acrónimos '''EP''', '''EXP''' e '''XP''') são pontos que existem maioritariamente em jogos onde as personagens estão submetidas a sistemas de níveis para as suas capacidades. Subir de nível faz com que fiquem geralmente mais fortes ou melhor naquilo que fazem. Assim, para se subir de nível tem de se, através de várias maneiras, conseguir pontos de experiência.<ref>{{citar web|URL=http://www.rederpg.com.br/wp/2007/12/experiencia-e-tesouro/|título=Experiência e Tesouro|autor=Marcelo Telles|data=01/12/2007|publicado=RedeRPG|acessodata=}}</ref>
 
Este tipo de pontos existe maioritariamente em [[Role-playing game|RPGs]] mas também em [[jogo de acção|jogos de acção]], alguns de estratégia que se assemelham a RPGs (exemplos: [[Rebelstar: Tactical Command]], [[Fire Emblem]] e [[Final Fantasy Tactics]]) e outros.
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* [[Pontos de vida]]
* [[Pontos de magia]]
{{referências}}
 
{{RPG}}
{{esboço-rpg}}
{{RPG}}
 
{{Portal3|RPG|Games}}