Sistema d20: diferenças entre revisões
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Linha 1:
O '''Sistema d20''' é um mecanismo de jogo para [[RPG (jogo)|RPG]]s, publicado em 2000 pela [[Wizards of the Coast]] e baseado na terceira edição do jogo [[Dungeons and Dragons]]. Criado por Jonathan Tweet, [[Monte Cook (autor)|Monte Cook]] e [[Skip Williams]], e por sua vez baseado no material original de [[Gary Gygax]] e [[Dave Arneson]]. O sistema é nomeado dessa forma por usar um [[Geometria dos dados#Formas mais comuns|dado
Linha 14:
Para saber se o personagem obteve sucesso na tarefa – atacar um monstro ou usar uma perícia, por exemplo – uma seqüência lógica deve ser seguida:
* Jogar um [[Geometria dos dados#Formas mais comuns|dado de
* Adicionar ou subtrair modificadores relevantes à ação
* Comparar resultado com o número alvo de dificuldade
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