Estereoscopia: diferenças entre revisões
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
m Foram revertidas as edições de 201.95.128.126 para a última revisão de Stanglavine, de 17h29min de 20 de novembro de 2014 (UTC) |
|||
Linha 1:
{{ver desambig|redir=Imagem 3D|a imagem formatada de maneira especial para fornecer um efeito tridimensional estereoscópico|Anáglifo}}
'''Estereoscopia''' (do grego "
A estereoscopia é também largamente usada em sistemas de vídeo e de [[processamento de imagem]], para, por exemplo, com um número variado de câmaras de vídeo (duas ou mais), poder o sistema computacional associado calcular a posição 3D, o tamanho ou a velocidade dos objetos. Esta análise computacional é possível através de processamento de imagem, pois são conhecidas as características intrínsecas das câmaras ([[distância focal]], tipo de lente, etc.), as sua posições 3D no espaço e as suas orientações tridimensionais (vetor 3D em que estão alinhadas)
|