Ponto de fuga: diferenças entre revisões
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===Perspectivas com três pontos de fuga===
Os sistemas com três pontos de fuga foram criados por diferentes motivos e para aplicações diferentes. O terceiro ponto de fuga pode ser:
* '''
* '''
* '''colinear''', usado para representar o que é visto por um observador em movimento, quando este se encontra paralelo ao plano de terra.<ref>Design 24 Horas, [http://design24horas.com.br/arte-e-design/perspectiva-quadridimensional Perspectiva quadridimensional], acessado em 08 de novembro de 2014.</ref>
Como consequência geométrica da ''Teoria das projeções'', três pontos de fuga não alinhados são necessários e suficientes para a determinação de um ''plano de fuga'' (plano do horizonte). Como condição de existência, o plano do horizonte não pode conter o observador.
=== Perspectivas paralelas ===
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==Ver também==
* [[Perspectiva (gráfica)|Perspectiva]]
* [[Ponto impróprio]]
* [[Reta imprópria]]
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