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== Arquitetura da ROM ==
[[Imagem:Eprom.jpg|thumb|right250px|EEPROM da [[Intel]] de [[1971]]]]
Com a evolução da ROM seu próprio nome perdeu sentido pois os dados são gravados nelas apenas uma vez. Depois disso, essas informações não podem ser apagadas ou alteradas, apenas lidas pelo computador, exceto por meio de procedimentos especiais, mas seu foco não é para gravação com freqüência. Vários aparelhos eletrônicos usam essa tecnologia, como leitores de DVD, placas de computador, [[taxímetro]]staxímetros, celulares. Dá-se o nome de [[firmware]] para o software gravado dentro da ROM para o funcionamento destes aparelhos. O [[firmware]] de um aparelho é para ele como um [[sistema operacional]], que além de fazer a comunicação entre o usuário e o aparelho, tem funções pré-programadas para execução quando solicitadas pelo usuário ou por um outro aparelho nele acoplado. O [[firmware]] pode ser atualizado caso seja necessário por alguma eventualidade ou erro de programação, mas para isto o aparelho deve estar funcional para poder fazer a atualização.
 
A ROM também foi bastante usada em [[Cartucho (videogame)|cartuchos]] de [[videogame]]s. Atualmente [[emulador]]es de videogames utilizam "ROMs", que nada mais são que os softwares extraídos de um cartucho.