EyeToy: diferenças entre revisões

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O '''EyeToy''' é uma câmera digital a cores, semelhante a uma [[webcam]], para o [[PlayStation 2]]. A tecnologia faz uso da visão computadorizada para processar imagens tiradas pela [[câmera|câmara]], o que permite a interação com [[videogame|jogos]] através do movimento do corpo, detecção de cores e, através do [[microfone]] incorporado, [[som]]. A [[câmera|câmara]] é fabricada pela Logitech, embora os EyeToys mais recentes sejam manufaturados pela Nam Tai, e é usada principalmente para jogar [[videogame|jogos]] compatíveis com o EyeToy fabricados pela [[Sony]] e por outras empresas.{{ref|drivers}}
 
== História ==
 
O EyeToy foi originalmente concebido pelo Dr. Richard Marks, que teve a ideia de ligar uma [[webcam]] a um [[PlayStation 2]] e usá-la para jogar [[videogame|jogos]]. A ideia de usar câmera em [[videogame|jogos]] não é nova, dado que já foi utilizada anteriormente em muitos jogos de [[Arcade (jogo)|arcade]] e em consolas, como a ''Game Boy Camera'', para o [[Game Boy]]. Mas com a resolução das [[câmera|câmarascâmeras]] modernas e o poder de processamento da [[PlayStation 2]], houve um novo leque de possibilidades, impossíveis de alcançar com o [[Game Boy]]. A ideia foi levada a cabo pelo Estúdio de [[Londres]] da S.C.E.E. (Sony Computer Entertainment Europe), que mostrou o novo conceito em [[2002]] com quatro [[videogame|jogos]]. A ideia foi um sucesso, e o [[hardware]] foi lançado na [[Europa]] a julho de [[2003]] com o primeiro [[videogame|jogo]] compatível com o EyeToy, denominado ''EyeToy: Play''. O próximo modelo do EyeToy saiu em finais de [[2006]] com capacidades de [[Alta definição]] e suportado pela [[PlayStation 3]], mais uma versão para a [[PlayStation Portable|PSP]].
 
== Design ==