Terror psicológico: diferenças entre revisões

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Adição dos filmes: "RINGU", "JU-ON" e "UMA LIGAÇAO PERDIDA". substituição da palavra "versões" por "plataforma" q é o termo correto a ser usado referente a consoles de videogame. Acréscimo do nome "Konami", e 2 mudanças na 1 linha sobreSilentHill
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'''Terror''' ou '''horror psicológico''' é um gênero de ficção desmembrado do [[horror]]. A diferença é que no horror padrão o medo é derivado do sentimento de [[nojo]] e repulsa ao sangue e à violência, enquanto no psicológico o temor é gerado a partir da vulnerabilidade da mente humana a alguma situação ou alguma sensação desconfortável psicologicamente, geralmente por uma situação implícita.
 
Em [[filme]]s há grandes exemplos de horrores psicológicos como ''[[TheJu-On, SixthUma Sense|OLigação Sexto Sentido]]''Perdida, ''[[O Chamado (filme)|O Chamado]]''Ringu, ''[[Hide and Seek|O Amigo Oculto]]'', ''[[Os Outros]]'', ''[[Ilha do Medo]]'', ''[[La Casa Muda|A Casa Silenciosa]]'' e ''[[Passengers|Passageiros]]''. Nos jogos eletrônicos pode-se citar não só o pioneiro [[Silent Hill]], como [[Fatal Frame]], [[Alice: Madness Returns]], [[Slender]], [[Amnesia: The Dark Descent]], [[Rule of Rose]], [[Alan Wake]] e [[Final Doom]]
 
== Silent Hill ==
[[Silent Hill]] é umuma jogofranquia de jogos da Konami, é um ícone do terror psicológico (principalmente pela trilogia clássica) que foi lançado para a linha de videogames [[Playstation]] e que com o tempo ganhou games para outras versõesplataformas. Uma das maiores contribuições para o terror psicológico apresentado em Silent Hill é a inversão de papéis no inconsciente humano. Muitos dos ambientes no jogo são ambientes de conforto (exemplos como igrejas, apartamentos e hospitais), que no jogo se transformam em ambientes assustadores e bizarros, elemento que somado à sons perturbadores e à presença de inimigos grotescos acabam deixando o jogador desnorteado ou desconfortável psicologicamente.
 
== Fatal Frame ==