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'''''System Schock''''' é um [[jogo eletrônico]] estilo [[RPG]] de ação em primeira pessoa, desenvolvido pela [[Looking Glass Technologies]] em [[1994]] e publicado pela [[Origin Systems]].
 
Foi dirigido por [[Doug Church]] e teve [[Warren Spector]] como [[produtor]]. O jogo se passa a bordo de uma [[estação espacial]] em uma visão ''[[cyberpunk]]'' do ano 2072.
Assumindo o papel de um ''[[hacker]]''anônimo, o jogador tenta atrapalhar os planos de uma inteligência artificial malévola chamada SHODAN.
O [[motor]] [[3D]], a simulação de [[física]] e a jogabilidade complexa de ''System Shock'' foram citados do como inovadores e influentes.
Os críticos elogiaram ''System Shock'' e o saudaram como um grande avanço em seu gênero.
Mais tarde, foi colocado no "hall of fame".
 
O jogo foi um sucesso comercial moderado, com vendas superiores a 170.000 cópias; ainda assim, a Looking Glass teve prejuízo financeiro com o projeto.
 
A sequência, ''[[System Shock 2]]'', foi lançada pela Looking Glass Studios e desenvolvida pela [[Irrational Games]] em [[1999]].
Os jogos ''[[Deus Ex]]'', de [[2000]], e ''[[BioShock]]'', de [[2007]], são sucessores espirituais da série ''System Shock''.
 
 
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[[Categoria:Jogos eletrônicos de 1994]]