Realidade virtual: diferenças entre revisões

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[[Imagem:VR-Helm.jpg|300px|direita|thumb|Militar [[EUA|estadunidense]] com óculos de RV para simulação de salto de para-quedas.]]
'''Oi a todo mundo Realidade Virtual''', [[Holografia]], e/ou [[ambiente virtual]], é uma [[tecnologia]] de [[interface]] avançada entre um usuário e um [[sistema operacional|sistema computacional]]. O objetivo dessa tecnologia é recriar ao máximo a sensação de [[realidade]] para um indivíduo, levando-o a adotar essa [[interação]] como uma de suas realidades temporais. Para isso, essa interação é realizada em [[tempo real]], com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença do usuário.
 
Além da compreensão da RV como simulação da realidade através da tecnologia, a RV também se estende a uma apreensão de um universo não real, um universo de ícones e símbolos, mas permeando em um processo de significação o espectador desse falso universo o fornece créditos de um universo real. Em suma, uma realidade ficcional, contudo através de relações intelectuais, a compreendemos como sendo muito próxima do universo real que conhecemos.
 
== História ==
O conceito de Realidade VirtualRV vem, pelo menos, da década de 70, veja algumas frases usadas,<ref>[http://www.cem.itesm.mx/dacs/publicaciones/logos/actual/rfonseca.html]</ref>
* [[Myron Krueger]] na década de [[1970]] já utilizava frases como o termo realidade artificial em seus estudos de combinação de computadores e sistemas de vídeo.
* O Início da RV foi com [[Jaron Lanier]] para a [[indústria]] de simuladores multi-usuários em ambiente compartilhado na década de [[1980]].