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Em 19 de novembro de 1994, a Sega lançou o Sega 32X é um acessório para o [[videogame|console]] da [[Sega]], o [[Sega Mega Drive|Mega Drive]], GENESIS Na América do Norte, No [[Japão]], foi distribuído com o nome '''Sega Super 32X'''. Na [[América do Norte]], '''Sega Genesis 32X'''. Na [[Europa]], [[Austrália]], e [[Brasil]], era chamado '''Mega 32X'''.
 
O acessório deveria ser inserido na entrada de [[cartucho (video-game)|cartucho]] do Mega Drive, recebendo cartuchos próprios ou do Mega Drive. Para caber em todas as versões do console, possuía diferentes fundos, O 32X nasceu como um dos projetos da Sega para ultrapassar o [[Super Nintendo]] tecnologicamente, e seu codinome durante o desenvolvimento era Project Mars (Projeto Marte), O console teve apenas 39 jogos lançados, dos quais 2 são exclusivos da Europa (''Darxide'' e ''Fifa 96''), um do Brasil (''Surgical Strike'') e um, do Japão (''Sangokushi IV'', em inglês ''Romance of the Three Kingdoms IV''). 6 dos 39 jogos eram utilizados junto com o [[Sega CD]] <ref>{{citar web|último=Pop|primeiro=Lee|título=6 Sega CD 32X Games (is all they made)|url=http://www.poprewind.com/6-sega-cd-32x-games-is-all-they-made/|acessodata=10 de Março de 2014|data=15 de Agosto de 2012|página=poprewind.com}}</ref>, sendo o mais famoso o ''[[Night Trap]]'', que apresentava 32,768 cores na tela ao invés das 64 do Sega CD.
 
O console acabou enfrentando diversos problemas, como a existência paralela do console [[Sega Saturn]], que apresentava-se como um videogame mais adequado a nova geração de consoles considerando as especificações técnicas, e mais adequado também para competir com a nova geração de videogames da [[Sony]] e [[Nintendo]]''.