Movimento retilíneo uniforme: diferenças entre revisões

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[[Imagem:Física1.png|direita|thumb|320px]]
O '''movimento retilíneo uniforme (MRU)''' é caracterizado pela uniformidade de espaços em intervalos de tempo iguais, o que implica uma velocidade constante (sem aceleração).<ref>[http://www.fisica.ufpb.br/prolicen/Cursos/Curso1/mr31int.html Movimento Retilíneo e Uniforme], Fisica.ufpb.br, página visitada em 7 de abril de 2014.</ref><ref>[http://efisica.if.usp.br/mecanica/basico/mru/ Movimento Retilíneo e Uniforme], Efisica.if.usp.br, página visitada em 7 de abril de 2014.</ref> Ocorre ao longo de uma linha reta, como no caso de um veículo que trafega por uma pista retilínea. joao peidou arroz, quantos segundos demorou pro arroz voar até o chão
 
Observe o exemplo que o rapaz percorre espaços iguais em tempos iguais. Ele leva 2 s para percorrer cada 10 m, ou seja, quando está a 10 m se passaram 2 s, quando está em 20 m se passaram 4 s e assim sucessivamente, de tal forma que se calcularmos sua velocidade em cada uma das posições descritas (em relação a posição inicial, que neste caso é zero), teremos:
 
<math>v_m=\frac{\Delta s}{\Delta t}=\frac{10}{2}=\frac{20}{4}=\frac{30}{6}=\frac{40}{8}=5m/hs</math>
 
Portanto quando falamos de MRU não tem mais sentido em utilizarmos o conceito de velocidade média, já que a velocidade não se altera no decorrer do movimento, logo passaremos a utilizar:
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<math>s=s_0+v.t \,\!</math>
 
==Tipos de movimento==
EXEMPLOS:
Por convenção, definimos:&emsp;'''Movimento progressivo:''' quando um corpo se desloca em um sentido que coincide com a orientação da trajetória, ou seja, para frente, então ele terá uma v>0 e Δs>0.'''&emsp;&emsp;Movimento retrógrado:''' quando o sentido do movimento for contrário ao sentido de orientação da trajetória, ou seja, para trás, então ele terá uma v<0 e Δs<0.
 
===Diagramas===
O PEIDO RETILINEO FOI FORMADO DE ACORDO COM AS OBRAS DE JOÃO DE PIRACICABA QUE FEZ MUITOS ARTIGOS PARA O MUNDO EXTERIOR
Podemos obseervar que o espaço é uma função do tempo s = f(t), do 1º grau em t.
Uma função de 1º grau é representada graficamente por uma reta, no sistema de coordenadas cartesianas, em relação ao eixo dos tempos.
 
Notamos que o gráfico da função é uma reta crescente, portanto, o '''movimento é progressivo''', ou seja, o móvel caminha na mesma direção e sentido da orientação da trajetória.
Para v > 0 a função é crescente, assim o gráfico da função pode ser:
 
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Imagem:Física_12.png
</gallery>
 
 
 
Nesse caso a velocidade é menor do que zero (v < 0), o '''movimento é retrógrado''', ou seja, o móvel caminha no sentido contrário ao da orientação da trajetória.
Para v < 0 a função é decrescente, e a representação gráfica da função é:
 
<gallery>
Imagem:Física_13.png
</gallery>
 
==Gráficos da velocidade==
 
Como a velocidade escalar média é constante, os gráficos podem ser:
 
1 – Para v > 0:
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Imagem:Física_14.png
</gallery>
 
Note que o gráfico da velocidade é uma reta paralela ao eixo dos tempos, para v = f(t). Essa função é uma função constante.
 
2 – Para v < 0:
 
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Imagem:Física_15.png
</gallery>
 
Nota: Os gráficos não determinam a trajetória, apenas representam as funções do movimento.
 
Como no movimento uniforme a aceleração é nula (a=0), o gráfico da aceleração é uma reta que coincide com o eixo dos tempos.
 
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Imagem:Física_16.png
</gallery>
* cte = constante
 
 
==Aplicação da fórmula==
 
Um tiro é disparado contra um alvo preso a uma grande parede capaz de refletir o som. O eco do disparo é ouvido 2,5 segundos depois do momento do golpe. Considerando a velocidade do som 340m/s, qual deve ser a distância entre o atirador e a parede?
 
 
<math>\begin{align} \Delta t & = 2,5s \\ v_m & = 340 m/s \end{align}</math>
 
 
Aplicando a equação horária do espaço, teremos:
 
 
<math>S_{final}=S_{inicial}+v \cdot \Delta t</math>
 
 
, mas o eco só será ouvido quando o som "ir e voltar" da parede.
Então:
 
 
<math>S_{final}=2S \,\!</math>
 
 
<math>\begin{align} 2S & =0+\frac{340m}{s}\cdot 2,5s \\ 2S & =850m \\ S & =\frac{850m}{2}=425m \end{align}</math>
 
 
É importante não confundir o s que simboliza o deslocamento do s que significa segundo. Este é uma unidade de tempo. Para que haja essa diferenciação, no problema foram usados: S (para deslocamento) e s (para segundo).
 
 
 
==Resolução de questões com gráficos :==
 
<gallery>
Imagem:Física_17.png
</gallery>
 
Analisando o gráfico, é possível extrair dados que deverão ajudar na resolução dos problemas:
 
{| class="wikitable"
|-
| S || 50m || 20m || -10m
|-
| T || 0s || 1s || 2s
|}
 
Sabemos então que a posição inicial será a posição = 50m quando o tempo for igual a zero. Também sabemos que a posição final s=-10m se dará quando t=2s. A partir daí, fica fácil utilizar a equação horária do espaço e encontrar a velocidade do corpo:
 
<math>\begin{align} s & =s_0+v\Delta t \\ -10m & =50m+v(2s-0s) \\ -10m & -50m = (2s)v \\ -60m & = (2s)v \\ -\frac{60m}{2s} & = v \\ -30m/s & =v \end{align}</math>
 
==Velocidade Relativa==
 
Consideremos duas partículas A e B movendo-se em uma mesma trajetória e com velocidades escalares A e B , em duas situações distintas: movendo-se no mesmo sentido e em sentidos opostos.
A velocidade escalar que uma das partículas possui em relação à outra (tomada como referência) é chamada de velocidade relativa ( REL) e o seu módulo é calculado como relatamos a seguir.
 
{| class="wikitable"
|-
! I. Móveis em Sentidos Opostos !! II. Móveis no Mesmo Sentido
|-
| <gallery>
Imagem:Física_19.png
</gallery> || <gallery>
Imagem:Física_20.png
</gallery>
|}
 
Observação:
Ao estabelecermos um movimento relativo entre móveis, um deles é tomado como referência e, portanto, permanece parado em relação a si mesmo, enquanto o outro se aproxima ou se afasta dele com uma certa velocidade relativa. Observe isto no esquema abaixo.
 
<gallery>
Imagem:Física_21.png
</gallery>
 
==Aplicação das fórmulas==
 
a) <gallery>
Imagem:Física_22.png
</gallery>
 
b) <gallery>
Imagem:Física_23.png
</gallery>
 
==Aplicações==
'''Radar'''
Radar, do termo em inglês Radio Detection and Ranging, é um aparelho utilizado para localizar objetos a longa distância.
Para que o radar consiga precisar a localização de um objeto, é utilizado um circuito eletrônico analisador, que compara os pulsos emitidos e suas eventuais reflexões, sendo capaz de determinar o tempo transcorrido entre a emissão e a recepção do eco (veja a figura abaixo).
 
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Imagem:Física_24.png
</gallery>
 
Medindo-se esse tempo e considerando-se a velocidade de propagação do pulso (cerca de 300000 quilômetros por segundo), obtém-se a distância do objeto. Para essa conta, é usada a equação horária do espaço do Movimento Retilíneo Uniforme (MRU), supondo que os pulsos de radiações propagam-se em linha reta e com velocidade constante.
 
{{referências}}