Street Fighter V: diferenças entre revisões

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''Street Fighter V'' foi no geral bem recebido pelos críticos da especialidade. No ''site'' de pontuações agregadas [[Metacritic]], a versão PlayStation 4 indica "análises geralmente favoráveis". Os elogios focaram-se sobretudo nos gráficos, na diversidade de personagens, nas novas mecânicas e na jogabilidade. No entanto, foi muito criticado pelos problemas nos [[servidor]]es, por [[Bug|''bugs'' no software]] e de forma unânime sobre a falta de conteúdo aquando do lançamento, com alguns críticos a referirem-se ao jogo como "inacabado".
 
De acordo com [[Yoshinori Ono]] a Capcom planeia dar suporte a ''Street Fighter V'' até pelo menos 2020.
 
== Jogabilidade ==
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}}
''Street Fighter V'' foi acidentalmente revelado no [[YouTube]] a 5 de Dezembro de 2014, para logo de seguida ser retirado. Foi anunciado oficialmente um dia depois no evento PlayStation Experience em [[Las Vegas]], com um vídeo que mostrava um combate entre os personagens [[Ryu (Street Fighter)|Ryu]] e [[Chun-Li]].<ref name="Polygon" /><ref name="GameSpot">{{citar web |url=http://www.gamespot.com/articles/street-fighter-5-revealed-as-a-ps4-pc-exclusive/1100-6423993/|titulo= Street Fighter 5 revealed as a PS4, PC exclusive|acessodata=2014-12-05 |data=2014-12-05 |publicado=[[GameSpot]]}}</ref><ref name="Venture Beat">{{citar web |url= http://venturebeat.com/2014/12/06/capcom-promises-cross-platform-pc-ps4-in-street-fighter-v/|titulo=Capcom promises cross-platform PC-PS4 in Street Fighter V|acessodata=2014-12-06 |data=2014-12-06 |publicado=venturebeat.com|autor=Dean Takahashi}}</ref> ''Street Fighter V'' foi produzido com o motor [[Unreal Engine 4]], propriedade da [[Epic Games]].<ref name="motor" /> Segundo Adam Boyes da [[Sony]], a [[Capcom]] e a Sony trabalharam em conjunto para fazerem ''Street Fighter V'' para a [[PlayStation 4]], e clarificou que "será a única consola em que o jogo irá aparecer."<ref name="Polygon" /> Tal foi novamente reforçado pela Capcom em Junho de 2015, ao confirmar que o jogo jamais será lançado na [[Xbox One]], em qualquer forma.<ref>{{citar web|data=12 de Junho de 2015|acessodata=22 de Abril de 2015|publicado=''Videogamer''|lingua=inglês|url=http://www.videogamer.com/ps4/street_fighter_5/news/street_fighter_5_will_never_come_to_xbox_one_in_any_form_capcom_confirms.html|título=Street Fighter 5 will never come to Xbox One in any form, Capcom confirms|autor=David Scammell}}</ref> Sobre a parceria entre as duas companhias, Matt Dahlgren da Capcom disse: "Parte da razão pela qual criamos a parceria com a Sony, é porque partilhamos a mesma visão sobre o potencial de crescimento dos jogos de luta. Eu diria que o aspecto chave é trabalhar connosco em executar a jogabilidade entre plataformas, esta será a primeira vez que vamos unir toda a nossa comunidade numa base de jogadores centralizada."<ref>{{citar web|data=2-7-2015|acessodata=22 de Abril de 2016|publicado=EventHubs|lingua=inglês|citacao=Part of the reason we partnered up with Sony is, we share the same vision for the growth potential in the fighting game space. [...] I'd say the key aspect is working with us on executing cross platform play, this is going to be the first time we've ever united our community into a centralized player base.|url=http://www.eventhubs.com/news/2015/jul/02/main-purpose-street-fighter-5s-beta-test-out-online-infrastructure-sony-key-assisting-cross-platform-play/|título=“Main purpose of Street Fighter 5's beta is to test out online infrastructure; Sony key in assisting with cross platform play”|autor=Jonathan 'Catalyst' Grey}}</ref> O jogo foi produzido com a assistência do estúdio [[Dimps]], que já tinha trabalhado noutros jogos da série como ''[[Street Fighter IV]]'' (incluindo expansões) e ''[[Street Fighter x Tekken]]''.<ref name="Dimps">{{citar web|url=http://shoryuken.com/2015/01/21/capcoms-yoshinori-ono-confirms-dimps-collaboration-on-street-fighter-v/|título=“Capcom’s Yoshinori Ono Confirms Dimps Collaboration on Street Fighter V”|autor=Ian "iantothemax" Walker |data=21-1-2015|publicado=shoryuken|acessodata=28-10-2015}}</ref>
 
ODe jogo foi produzidoacordo com a assistência do estúdio [[DimpsYoshinori Ono]], quea Capcom tinhaplaneia trabalhadodar noutrossuporte jogos da série comoa ''[[Street Fighter IV]]V'' (incluindoaté expansões)pelo emenos ''[[Street Fighter x Tekken]]''2020.<ref name="Dimps">{{citar web|urlURL=http://shoryukenwww.comeurogamer.pt/2015articles/01/21/capcoms2016-yoshinori11-ono25-confirmsstreet-dimpsfighter-collaborationv-ontera-streetsuporte-fighterate-v/2020-pelo-menos|título=“Capcom’sStreet YoshinoriFighter OnoV Confirmsterá Dimpssuporte Collaborationaté on2020 Streetpelo Fightermenos - V”É o desejo da Capcom.|autor=Ian "iantothemax" WalkerBruno Galvão|data=2127-111-20152016|publicado=shoryuken''[[Eurogamer]]''|acessodata=2827-1011-20152016}}</ref>
 
; Testes beta
A [[versão beta]] esteve aberta para todos os consumidores que fizeram a pré-reserva de ''Street Fighter V''.<ref name="cammy_birdie_beta" /><ref name="ign_beta">{{citar web|url=http://uk.ign.com/articles/2015/07/07/street-fighter-5-beta-details-and-fighters-announced|título=STREET FIGHTER 5 BETA DETAILS AND FIGHTERS ANNOUNCED|autor=Karmali, Luke|data=7-7-2015|publicado=[[IGN]]|acessodata=7-7-2015}}</ref><ref>{{citar web|url=http://www.streetfighter.com/beta/|título=Beta - Street Fighter V|data=|trabalho=StreetFighter.com|publicado=[[Capcom|Capcom USA]]|acessodata=3-7-2015}}</ref> A beta foca-se apenas nas funcionalidades ''online'' pelo que não haverá modo "vs" local.<ref name="ign_beta" /> No entanto, inicialmente prevista para os últimos dias de Julho, a beta sofreu vários problemas nos servidores e foi colocada ''offline'' como resultado.<ref name="Gamespot">{{citar web |url=http://www.gamespot.com/articles/street-fighter-5-beta-postponed-indefinitely-follo/1100-6429228/|title=Street Fighter 5 Beta Postponed Indefinitely Following Widespread Server Problems|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=27-7-2015}}</ref> A 14 de Agosto de 2015, a beta para PS4 foi colocada de novo ''online'' para testes internos de stress,<ref>{{citar web|url=http://www.gamespot.com/articles/street-fighter-5s-ps4-beta-at-least-partially-back/1100-6429779/|título=“Street Fighter 5's PS4 Beta at Least Partially Back Online [Update]”|autor=Chris Pereira|data=14-8-2015|publicado=''[[GameSpot]]''|acessodata=19-8-2015}}</ref> começando os testes a nível regional a 20 e 21 de Agosto na Europa e Ásia<ref>{{citar web|url=http://www.gamespot.com/articles/street-fighter-5-beta-returns-with-new-schedule/1100-6429904/|título=Street Fighter 5 Beta Returns With New Schedule|autor=Tamoor Hussain|data=20-8-2015|publicado=''[[GameSpot]]''|acessodata=20-8-2015}}</ref> e 25 a 26 de Agosto na América do Norte e Sul.<ref>{{citar web|url=http://www.capcom-unity.com/combofiend/blog/2015/08/24/sfv-online-stress-test-dates-for-the-americas|título=“SFV Online Stress Test Dates for the Americas”|autor=ComboFiend|data=24-8-2015|publicado=Capcom-Unity|acessodata=25-8-2015}}</ref> Dias depois a Capcom anunciou que a beta seria colocada novamente ''online'' de 28 de Agosto a 2 de Setembro de 2015.<ref>{{citar web|url=http://www.capcom-unity.com/combofiend/blog/2015/08/26/street-fighter-v-worldwide-beta-test-update|título=“Street Fighter V Worldwide Beta Test Update”|autor=ComboFiend|data=26-8-2015|publicado=''Capcom-Unity''|acessodata=27-8-2015}}</ref> A beta de ''Street Fighter V'' esteve novamente disponível de 22 a 25 de outubro de 2015, agora com ''cross-play'' entre o PC e PlayStation 4.<ref>{{citar web|url=http://www.eurogamer.pt/articles/2015-10-08-beta-de-street-fighter-v-volta-a-22-de-outubro|título=“Beta de Street Fighter V volta a 22 de outubro”|autor=Jorge Loureiro|data=8-10-2015|publicado=''[[Eurogamer]]''|acessodata=8-10-2015}}</ref> O último teste ocorreu entre 28 e 31 de Janeiro de 2016.<ref>{{citar web|url=http://shoryuken.com/2016/01/28/street-fighter-v-beta-live-ahead-of-schedule/|título=“Street Fighter V Beta Live Ahead of Schedule”|autor=Ian "iantothemax" Walker|data=28-1-2016|publicado=''Shoryuken''|acessodata=29-1-2016}}</ref>
 
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== Média relacionada ==
=== Mini-série ===
Uma minissérie de nome ''Street Fighter: Resurrection'' temteve estreia marcada paraem Março de 2016, produzida pela [[Machinima.com|Machinima]] em colaboração com a [[Capcom]]. Com [[Charlie (Street Fighter)|Charlie Nash]] como protagonista, a acção de ''Resurrection'' acontece dez anos depois de ''Street Fighter: Assassin's Fist'' (também da Machinima) e serve como prólogo aos eventos do jogo.<ref>{{citar web|url=http://www.polygon.com/2015/12/7/9867878/live-action-street-fighter-resurrection-makes-its-debut-march-2016|título=“Live-action Street Fighter: Resurrection makes its debut March 2016”|autor=Allegra Frank|data=7-12-2015|publicado=''[[Polygon]]''|acessodata=23-12-2015}}</ref>
 
== Recepção ==