Wario World: diferenças entre revisões
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| compositor = Norio Hanzawa<br />Minako Hamano
| plataforma = [[Nintendo GameCube]]
| publ = {{vgrelease|EU=20 de Junho de 2003}}{{vgrelease|NA=23 de Junho 2003|AUS=10 de Julho de 2003<ref>{{citar web |url=http://nintendo.com.au/nintendo/news/index.php|título=Nintendo's Wario Gets Greedy in 3D! |acessodata=12 de janeiro de 2012 |data=26-03-2003 |publicado=Nintendo Australia |
| gen = [[Jogo eletrônico de plataforma|plataforma]]
| modos = [[Single Player]]
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== Jogabilidade ==
A jogabilidade de ''Wario World'' é concentrada principalmente sobre a luta contra os inimigos, embora a navegação da plataforma é semelhante ao ''[[Super Mario 64]]'' e ''[[Super Mario Sunshine]]''. Os controles são simples, e são usados apenas para pular, correr, executar movimentos de luta, e usar o "Hyper Suction" uma habilidade de coletar moedas mais próximas.<ref>{{Citar livro|ano=2003 |título=Wario World instruction booklet |publicado=Nintendo |língua=Sueco |páginas=6–7}}</ref> Os níveis contém alçapões, que levam a plataformas especiais ou desafios de [[Jogo eletrônico de quebra-cabeça|quebra-cabeça]].<ref>{{Citar livro|ano=2003 |título=Wario World instruction booklet |publicado=Nintendo |língua=Sueco |páginas=18–19}}</ref> Ao longo do jogo, pequenos seres conhecidos como "Spiritelings" dão conselhos a Wario, se eles forem resgatados da sua prisão.<ref>{{
Durante o combate, Wario pode agarrar qualquer inimigo colocá-los ao redor, jogá-los, ou até dar [[piledriver]].<ref>{{Citar livro|ano=2003 |título=Wario World instruction booklet |publicado=Nintendo |língua=Sueco |páginas=8–9}}</ref> Os inimigos deixam cair moedas quando derrotado, as moedas são usadas para comprar itens, como retornar à vida,<ref>{{Citar livro|ano=2003 |título=Wario World instruction booklet |publicado=Nintendo |língua=Sueco |páginas=17}}</ref> se Wario não tiver dinheiro suficiente para voltar à vida, o jogo acaba.<ref name="Instructions">{{Citar livro|ano=2003 |título=Wario World instruction booklet |publicado=Nintendo |língua=Sueco |páginas=16}}</ref> Um novo recurso do jogo é a parte esférica "glue globes", em que Wario é preso ao tocar, permitindo que o jogador alcançe áreas inacessíveis de outra forma.<ref>{{Citar livro|ano=2003 |título=Wario World instruction booklet |publicado=Nintendo |língua=Sueco |páginas=20}}</ref> Ao longo do caminho, Wario pode voltar e recolher seus tesouros perdidos, que estão escondidos em baús, e também recolher pedaços de estátuas de ouro, que aumenta sua vida pela metade.<ref>{{Citar livro|ano=2003 |título=Wario World instruction booklet |publicado=Nintendo |língua=Sueco |páginas=17–18}}</ref> A fim de completar o jogo, o jogador deve coletar uma certa quantidade de diamantes vermelhos em cada nível.<ref>{{Citar livro|ano=2003 |título=Wario World instruction booklet |publicado=Nintendo |língua=Sueco |páginas=13}}</ref> Se o jogador recolher todo o tesouro nos diversos níveis, [[minijogo]]s do [[Game Boy Advance]] são desbloqueados, como o ''[[WarioWare, Inc.: Mega Microgames!]]'' e podem ser jogados usando o [[Nintendo GameCube-Game Boy Advance cable]].<ref>{{Citar livro|ano=2003 |título=Wario World instruction booklet |publicado=Nintendo |língua=Sueco |páginas=24}}</ref>
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''Wario World'' se passa em quatro mundos chamados ''Excitement Central'', ''Spooktastic World'', ''Thrillsville'' e ''Sparkle Land''. Cada mundo é composto de dois níveis e uma luta com um [[Chefe (jogos eletrônicos)|chefe]].
O jogo começa com [[Wario]] apreciando seu castelo construído recentemente, que está repleto de tesouros que ele coletou de aventuras anteriores.<ref>{{Citar livro|ano=2003 |título=Wario World instruction booklet |publicado=Nintendo |língua=Sueco |páginas=4}}</ref> Há, no entanto, uma jóia do mal negra na sua coleção de tesouros, que desperta e destrói seu castelo. A jóia transforma o tesouro Wario em monstros, e depois vira o seu castelo em quatro mundos diferentes.<ref>{{
A qualidade do novo castelo de Wario, depende do número de "Spiritelings" resgatados.
== Desenvolvimento ==
''Wario World'' foi apresentado pela primeira vez na [[Electronic Entertainment Expo|E3]] de 2002 como uma demonstração técnica.<ref>{{Citar web|url=http://cube.ign.com/articles/360/360686p1.html |título=E3 2002: Hands on Wario World|publicado=[[IGN]]|
== Recepção ==
''Wario World'' foi um sucesso comercial, vendendo mais de 142,000 cópias no Japão.<ref>{{Citar web|url=http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcrank.html |título=GameCube Best Selling Ranking |publicado=Shrine of Data Sales Database |arquivourl= http://web.archive.org/web/20050225220704/www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcrank.html |arquivodata= 2005-02-25 |data=1997-11-05 |acessodata=2007-01-11}}</ref> Em 2004, o jogo foi relançado junto com ''[[Mario Golf: Toadstool Tour]]'' e ''[[F-Zero GX]]'', como parte do [[Player's Choice]], uma seleção de jogos com vendas elevadas vendido por um preço baixo.<ref>{{citar web |url=http://cube.ign.com/articles/499/499354p1.html |título=Mario Golf, F-Zero Go Bargain-Priced |acessodata=22 de abril de 2012 |data=16 de março de 2004 |publicado=IGN |
{{Referências}}
*{{Tradução/ref|en|Wario World}}
==
*[http://ms.nintendo-europe.com/warioworld/enGB/ Site oficial Europeu]
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