Rayman (jogo eletrônico): diferenças entre revisões
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|plataforma = [[PlayStation]], [[Atari Jaguar]], [[Sega Saturn]], [[PC]], [[Game Boy Color]], [[Game Boy Advance]], [[PlayStation Network]], [[Nintendo DSi|DSi]][[DSiWare|Ware]], [[Nintendo 3DS]] ([[Virtual Console]])<ref name="3DS">{{citar web|URL=http://www.wii-brasil.com/noticia.php?id=38610|título=eShop recebe um jogo original, uma demo e um jogo de Virtual Console|autor=Pedro Henrique Lutti Lippe|data=31 de maio de 2012|publicado=[[Wii Brasil]]|acessodata=21 de julho de 2012}}</ref>
|conversões =
|lançamento = {{lista retrátil|title=1 de Setembro de 1995|'''PlayStation'''<br />{{vgrelease|NA=1º de setembro de 1995}}{{vgrelease|JP=22 de setembro de 1995|EU=Dezembro de 1995}}<br />'''Atari Jaguar'''<br />{{vgrelease|NA=8 de setembro de 1995}}<br />'''Sega Saturn'''<br />{{vgrelease|EU=30 de outubro de 1996}}{{vgrelease|JP=17 de novembro de 1996}}{{vgrelease|NA=1996}}<br />'''PC'''<ref name="gamespot">{{
|gênero = [[Jogo eletrônico de plataforma|Plataforma]]
|série = ''[[Rayman]]''
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|njogadores =
|classificação = {{vgratings |ESRB= |DJCTQ= |PEGI= |CERO= |OFLCA= |USK=}}
|mídia = [[CD-ROM]], [[Cartucho (videogame)|cartucho]]
|requisitos =
|controlos =
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== Desenvolvimento ==
[[
=== Concepção ===
O personagem Rayman foi criado a partir de esboços, em 1994, feitos por Michel Ancel, sob a influência dos contos russos, chineses e célticos de fadas. A [[Ubisoft]] decidiu apoiar o projeto de Ancel, e financiou tudo o que tinham para ele.<ref>[http://raymanzone.uk.ubi.com/history.php History of Rayman at Rayman Zone.]</ref> A ausência de membros de Rayman foi devido a várias limitações técnicas encontradas. No seu desenvolvimento inicial, Rayman foi produzido para a consola [[Super Nintendo]] que continha um modo para dois jogadores. A [[Ubisoft]] decidiu mudar o projeto para uma consola de [[CD-ROM]], e os desenvolvedores contrataram animadores de uma empresa de desenho animado que melhoraram consideravelmente os gráficos. Quando o recurso [[CD-ROM]] para a consola [[Super Nintendo]] foi cancelada no entanto, o jogo mudou-se para o [[Atari Jaguar]] para com o seu hardware superior. A versão [[PlayStation]] veio mais tarde no desenvolvimento, desenvolvida pela equipe de Ancel.
=== Personagem e ''design'' de arte ===
''Rayman'' usa recursos gráficos detalhados de desenho animado, animações suaves de 60 (ou 50 em regiões [[PAL]]) [[frames por segundo]], e o uso de até 65.000 cores.<ref name="ubi">{{
==Recepção==
Rayman foi premiado com dois prémios "Melhor Música num jogo de CD-ROM" e "Melhor Animação" na ''[[Electronic Gaming Monthly]] Video Game Awards'' de 1995.<ref name="egmbuyersguide1996">{{
{{referências}}
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