Sega: diferenças entre revisões

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{{Ver desambig|a música das ilhas do Oceano Índico|Sega (música)}}
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{{Maismais notasfontes|data=março de 2014}}
{{Info/Empresa
|nome_empresa = Sega <br />株式会社セガ
|logo_empresa = [[Ficheiro:SEGA_logo.png|240px]]
|tipo_empresa = [[Empresa privada|Privada]]<br />(Parte da [[Sega Sammy Holdings]])
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Em 12 de dezembro de 1991, a Sega lançou o Sega CD ou Mega CD (como é conhecido no Japão e Europa) é um videogame acoplado no Mega Drive e funciona com mídia [[CD]]. Foi lançado no Brasil, oficialmente, pela [[Tectoy|Tec Toy]] em [[1993]]. Na época havia uma "enxurrada" de jogos em [[FMV]], tais como [[Night Trap]], [[Road Avenger]], entre outros.
 
O Sega CD era um [[periférico]] que se ligava ao [[Mega Drive]] e disponibilizava assim a execução de jogos gravados em [[CD]], novidade para a época. Ele foi feito para enfrentar o, também periférico, TurboGrafx-CD, que havia sido lançado em Agosto de [[1990]] e que tinha o mesmo conceito, rodar jogos a partir de CD-Rom.
 
O [[acessório]] poderia ser usado em conjunto até com o [[32x]], tendo potência equivalente a um [[PlayStation]] ou [[Sega Saturn]]. Mas o console nunca decolou, por causa de seu alto preço e jogos já lançados em [[cartucho (videogame)|cartucho]]. Anos depois, a Sega lançou um aparelho com o hardware do Mega Drive já acoplado com o Sega CD, chamado de [[Sega CDX]], sendo possível jogar os jogos das ambas plataformas, além de seus respectivos acessórios.
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===[[Sega 32X]]===
[[Ficheiro:Sega-Genesis-Model2-32X.png|thumb|left|200px|[[Sega 32X]]]]
Em 19 de novembro de 1994, a Sega lançou o Sega 32X é um acessório para o [[videogame|console]] da [['''Sega]]''', o [[Sega Mega Drive|Mega Drive]], GENESIS Na América do Norte, No [[Japão]], foi distribuído com o nome '''Sega Super 32X'''. Na [[América do Norte]], '''Sega Genesis 32X'''. Na [[Europa]], [[Austrália]], e [[Brasil]], era chamado '''Mega 32X'''.
 
O acessório deveria ser inserido na entrada de [[cartucho (video-game)|cartucho]] do Mega Drive, recebendo cartuchos próprios ou do Mega Drive. Para caber em todas as versões do console, possuía diferentes fundos, O 32X nasceu como um dos projetos da Sega para ultrapassar o [[Super Nintendo]] tecnologicamente, e seu codinome durante o desenvolvimento era Project Mars (Projeto Marte), O console teve apenas 39 jogos lançados, dos quais 2 são exclusivos da Europa (''Darxide'' e ''Fifa 96''), um do Brasil (''Surgical Strike'') e um, do Japão (''Sangokushi IV'', em inglês ''Romance of the Three Kingdoms IV''). 6 dos 39 jogos eram utilizados junto com o [[Sega CD]] ,<ref>{{citar web|último=Pop|primeiro=Lee|título=6 Sega CD 32X Games (is all they made)|url=http://www.poprewind.com/6-sega-cd-32x-games-is-all-they-made/|acessodata=10 de Março de 2014|data=15 de Agosto de 2012|página=poprewind.com}}</ref>, sendo o mais famoso o ''[[Night Trap]]'', que apresentava 32,768 cores na tela ao invés das 64 do Sega CD.
 
O console acabou enfrentando diversos problemas, como a existência paralela do console [[Sega Saturn]], que apresentava-se como um videogame mais adequado a nova geração de consoles considerando as especificações técnicas, e mais adequado também para competir com a nova geração de videogames da [[Sony]] e [[Nintendo]]''.