Jogo de computador: diferenças entre revisões

Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
m v1.43b - Corrigido usando WP:PCW (en dash ou em dash)
Linha 26:
A década de 80 foi a era de ouro dos [[Adventures]] de texto, dos quais se destacam o [[Amazônia (jogo)|Amazônia]] (o primeiro jogo comercial feito no Brasil e que é distribuído até hoje pela internet, no site da [http://www.tilt.net TILT online]) e o [[Lenda da Gávea]].
 
Em [[2004|Dezembro de 2004]] a [[Abragames]], Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais, lançou seu [http://www.abragames.org/wp-content/uploads/2013/04/Diretrizes_B%C3%A1sicas_Prom_Ind_de_Desenv_de_games_2004.pdf Plano Diretor] que visa estabelecer diretrizes para o crescimento da indústria através de ações governamentais que incluem a diminuição de tarifas sobre produtos deste setor, a realização de concursos e a facilitação de investimentos, tanto públicos quanto privados. Em maio de 2005, a ABRAGAMES lançou os resultados da [http://wwwmeupcrodajogos.abragamesblogspot.orgcom/wp-content/uploads/2013/04/Abragames-Pesquisa_2005.pdf Pesquisa sobre a Indústria de Jogos no Brasil]. Dessa pesquisa um dado importante que deve ser destacado é a existência de aproximadamente 60 estúdios de desenvolvedores de games no Brasil. Existem empresas, hoje consolidadas nesse ramo, desde 1992.
 
[[Outlive]], produzido pela [[Continuum Entertainment]], é um jogo de estratégia em tempo real, onde o jogador deve comandar tropas militares de humanos, seres geneticamente modificados ou tropas robóticas a fim de explorar os recursos naturais do cenário e eliminar as tropas inimigas, foi lançado em 2001. Outlive foi o segundo jogo produzido pela Continuum e seu maior projeto até então. Este foi o primeiro jogo brasileiro que teve grande propagação internacional, sendo publicado pela [[Take-Two Interactive]] nos [[Estados Unidos]] e [[Europa]].