Jogabilidade: diferenças entre revisões

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'''MIGUEL-Jogabilidade''' (em [[Língua inglesa|inglês]], '''''gameplay''''' ou ''playability'') é um termo na [[indústria de jogos eletrônicos]] que inclui todas as experiências do [[gamer|jogador]] durante a sua interação com os sistemas de um jogo, especialmente jogos formais, e que descreve a facilidade na qual o jogo pode ser jogado, a quantidade de vezes que ele pode ser completado ou a sua duração.<ref>[http://www.usabilityfirst.com/glossary/term_657.txl Usability First: Usability Glossary: playability<!-- Bot generated title -->]</ref>
 
O uso próprio do termo está acoplado em referência a "''o que o jogador faz''". No decorrente desenvolvimento de jogos eletrônicos na [[década de 1980]], ''jogabilidade'' era usado somente no contexto de [[jogos eletrônicos]] ou [[jogo de computador|jogos de computador]], apesar de sua popularidade ter começado com o seu uso em outras formas de jogos mais tradicionais. Geralmente, ''jogabilidade'' na terminologia dos jogos eletrônicos é usado para descrever a experiência geral de um jogador em relação aos controles e desafios de um jogo.