Jogo on-line: diferenças entre revisões

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=== Internet ===
Por volta de [[1995]] as vantagens que a [[Internet]] oferecia eram muito maiores e mais atraentes. Alcançe mundial, liberdade de jogar onde quiser e sem pagar. Foi nessa época que surgiram jogos com interfaces adaptadas para jogar em rede e online, como oato [[Doom II|Doom 2]], [[Descent 2]], [[Heretic]], [[MechAssault]], entre outros.
* Foi a partir desse ano que os jogos [[online]] via rede mundial de computadores se consolidaram e só vieram a crescer se tornando "a diversão do futuro".