Role-playing game: diferenças entre revisões

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Esses indivíduos, grupos e editoras que licenciam suas obras sob a OGL, por vezes, são referidos coletivamente como o "movimento [[open gaming]].<ref>[https://www.rederpg.com.br/2011/02/04/fundacao-ogl-brasil/ Fundação OGL Brasil]</ref><ref>[https://www.rederpg.com.br/2016/10/08/fate-basico-e-fate-acelerado-sao-dois-sistemas-diferentes/ Fate Básico e Fate Acelerado são dois sistemas diferentes?]</ref> Enquanto isso, as comunidades auto-definidas de "RPGs indies ou independentes" surgiram na [[Internet]].<ref>[https://www.rederpg.com.br/2016/07/25/como-os-rpgs-indies-moldaram-o-mercado-atual-de-rpg/ Como os RPGs indies moldaram o mercado atual de RPG]</ref>
 
A partir da [[década de 2010]], houve um significante aumento no interesse em RPGs de mesa, chamado pelo [[The New Yorker]] como a "Renasença do Dungeons and Dragons". Um dos motivos mais importantes é o surgimento do [[Crowdsourcing]] leva possibilidade de facilmente financiar a produção de novos RPGs independentes fez o hobby a voltar ser lucrativo para escritores, outros motivos citados sãotambém lançamento da Quinta Edição de [[Dungeons & Dragons]] que voltou a atrair atenção de novos jogadores, [[Websérie|webséries]] onde o jogo é a principal atração como [[Critical Role]] e ''HarmonQuest'' que atraem um público casual'','' e por último novas ferramentas virtuais que auxiliam o ogojogo de RPGs de mesa pela internet como o ''Roll20.'' <ref>{{Citar periódico|titulo=The Uncanny Resurrection of Dungeons & Dragons|url=https://www.newyorker.com/culture/cultural-comment/the-uncanny-resurrection-of-dungeons-and-dragons|jornal=The New Yorker|lingua=en-US}}</ref>
 
== Livros-jogos ou Aventuras-solo ==