Revolução digital: diferenças entre revisões

Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Excluído trecho não pertinente
Etiqueta: Inserção de predefinição obsoleta
Linha 1:
{{Revisão}}
A '''Revolução Digital''', também conhecida como a '''Terceira Revolução Industrial''', refere-se aos processos associados à passagem da tecnologia eletrônica mecânica e [[Circuito analógico|analógica]] para a eletrônica [[Circuito digital|digital]], iniciada entre o final dos anos 1950 e o final dos anos 1970, com expansão do uso de [[Computador digital|computadores digitais]] e a constituição de arquivos digitais, processo que segue até os dias atuais.<ref>{{Cite web|url=http://history.sandiego.edu/gen/recording/digital.html|title=The Digital Revolution|last=E. Schoenherr|first=Steven|date=5 de maio de 2004|website=|archive-url=https://web.archive.org/web/20081007132355/http://history.sandiego.edu/gen/recording/digital.html|archive-date=7 de outubro 2008|dead-url=|access-date=}}</ref> Implicitamente, o termo também se refere às mudanças radicais trazidas pela [[tecnologia digital]] de computação e comunicação a partir da segunda metade do século XX. Analogamente à [[Revolução Agrícola]] e à [[Revolução Industrial]], a Revolução Digital marcou o início da [[Era da Informação]]. <ref>{{cite web|url=http://searchcio.techtarget.com/definition/Information-Age | title=Information Age}}</ref>
A comunicação digital começou a ser mais propagada depois da invenção dos computadores pessoais. Claude Shannon, um matemático da Bell Labs, é descrito como o responsável de ter criado as bases do conceito e teoria da digitalização através do seu artigo pioneiro em 1948 "''A Mathematical Theory of Communication"''. A revolução digital converteu toda a tecnologia que era analógica para formato digital. Consequentemente, passou a ser possível fazer cópias muito idênticas ao que fosse original. <ref>{{citar livro|título=The mathematical theory of communication|ultimo=Shannon; Warren|primeiro=Claude E; Weaver|editora=University of Illinois Press|ano=1963|local=|páginas=144|acessodata=}}</ref>[[Imagem:HRS-100.jpg|thumb|O antigo computador HRS-100.]]
 
No centro dessa revolução está a [[produção em massa]] e o uso generalizado dos [[Circuito integrado|circuitos]] [[Transistor-Transistor Logic|lógicos digitais]] e tecnologias derivadas, incluindo o computador, o telefone celular digital e a Internet. <ref>{{Cite web|url=http://www.ijims.com/uploads/8173db12811b1899bcf52014418.pdf|title=Cinema in the Age of Digital Revolution|last=Debjani|first=Roy|date=2014}}</ref> Tais inovações tecnológicas transformaram as técnicas tradicionais de produção e de negócios.<ref>{{cite journal|last1=Bojanova|first1=Irena|title=The Digital Revolution: What's on the Horizon?|journal=IT Professional|data=2014|volume=16|issue=1|pages=8–12}}</ref>
 
A comunicação digital começou a ser mais propagada depois da invenção dos computadores pessoais. [[Claude Shannon]], um matemático da [[Bell Labs]], é descritotido como o responsável depela tercriação criado asdas bases do conceito eda teoria da digitalização, através doem seu artigo pioneiro em 1948 "''A Mathematical Theory of Communication"''. A revolução digital converteu toda a tecnologia que era analógica para formato digital. Consequentemente, passou a ser possível fazer cópiasmuitas muitocópias idênticas ao que fosse original. <ref>{{citar livro|título=The mathematical theory of communication|ultimo=Shannon; Warren|primeiro=Claude E; Weaver|editora=University of Illinois Press|ano=1963|local=|páginas=144|acessodata=}}</ref>[[Imagem:HRS-100.jpg|thumb|O antigo computador HRS-100.]]
No final da [[década de 1960]], surgiu a [[ARPANET]], criada pela agência norte americana [[ARPA]], com o intuito de interligar dados a outros [[computadores]] da época, interligando bases militares e universidades que faziam pesquisa para o governo. Mas a Internet conhecida nos dias de hoje, só teve início no começo de [[1990]], através do [[World Wide Web]] (Rede de Alcance Mundial) - as iniciais [[WWW]] que digitamos para acessar os sites - criado pela [[Organização Europeia para a Investigação Nuclear]] ([[CERN]]). Antigamente, era apenas de uso exclusivo da indústria bélica, utilizada nas buscas de tecnologia de espionagem. A partir daí o que era de acesso somente de quem tivesse profundo entendimento de computadores, passou a ser alcançado por outras pessoas que não tinham tanto conhecimento. Assim, a Internet que antes era associada a fanáticos por computadores e pesquisadores, ficou popularizada entre diversos tipos de pessoas, fazendo parte dos lares e sendo utilizada por toda a família.
 
Linha 9 ⟶ 13:
 
A [[globalização]] da Internet é muito maior do que a que veio com as [[grandes navegações]], que ampliaram o mercado. O trabalho feito nos parâmetros da [[revolução industrial]] tornou-se muito menos eficaz do que o mercado que a Internet propõe nos dias de hoje. O [[e-commerce|comércio online]] explodiu, trazendo uma nova forma de negociação entre os consumidores e as empresas, sem a necessidade de um vendedor para intermediar a compra. Também na medicina, na [[educação]], nas [[artes]] e na economia, a Internet revolucionou e possibilitou.
 
=== Impacto no futuro da propaganda ===
Uma pesquisa realizada pela [[Ogilvy]]one dos [[Estados Unidos]] chegou a conclusão que, até [[2020]], 80% das mídias serão digitais. E a [[propaganda]], com a revolução digital os [[consumidores]] estão a cada vez mais exigentes, está havendo uma mudança em seus hábitos, e com isso publicitários procuram inovar a cada vez mais, com [[propagandas]] em lugares inusitados e sempre com muita criatividade. Muitas empresas já estão se adaptando a essa revolução, e inserindo a marca de seus produtos em programas de televisão e até mesmo em games, pois o consumidor passa a entender a mensagem de uma outra maneira, pois não está vendo a propaganda em si, mas sim, assistindo a um programa ou jogando seu game favorito, e capta a mensagem de uma forma indiretamente, o que é excelente para a [[marca]] anunciada, pois o consumidor está fazendo algo que gosta e relaciona a marca com o que está assistindo ou jogando. Essas são algumas das inúmeras opções de inovação para a propaganda. Será o "fim" dos [[outdoors]], mobiliário urbano, ''busdoors'', e o início de um grande "[[filme]]" pois as propagandas procurarão ainda mais maneiras de conquistar o consumidor, que já está se adaptando muito bem a esta revolução. Porém um estudo controverso oriundo da [[Universidade de Washington]] foi realizado em Junho de [[2016]] na qual saiu um resultado controverso que defende que as crianças não devem ser adequar ao estágio mais moderno da transição para o mundo digital pela justificativa de que a escrita a mão ajuda a desenvolver o cérebro das crianças.<ref>[http://noticias.uol.com.br/ciencia/ultimas-noticias/the-new-york-times/2016/06/25/nao-acabem-com-a-caligrafia-escrever-a-mao-desenvolve-o-cerebro.htm]</ref>
 
== Inclusão e exclusão digital ==
Linha 31 ⟶ 32:
 
{{Referências}}
 
# [[Sérgio Amadeu da Silveira|SILVEIRA, Sérgio Amadeu da]]. ''Exclusão digital : a miséria na era da informação.'' São Paulo: [[Fundação Perseu Abramo]], 2003.
==Bibliografia ==
# SALES, Iracema. Exclusão digital cria um novo tipo de analfabetismo.
#* [[Sérgio Amadeu da Silveira|SILVEIRA, Sérgio Amadeu da]]. ''Exclusão digital : a miséria na era da informação.'' São Paulo: [[Fundação Perseu Abramo]], 2003.
 
== Ligações externas ==
* [http://www.revolucaodigital.net/ Revolução]
* [http://www.mundodosfilosofos.com.br/lea20.htm Mundo dos Filósofos]
* SALES, Iracema. [https://diariodonordeste.verdesmares.com.br/editorias/metro/exclusao-digital-cria-um-novo-tipo-de-analfabetismo-1.624016 Exclusão digital cria um novo tipo de analfabetismo]. ''[[Diário do Nordeste]]'', 1º de dezembro de 2004.
* [http://noticias.uol.com.br/ciencia/ultimas-noticias/the-new-york-times/2016/06/25/nao-acabem-com-a-caligrafia-escrever-a-mao-desenvolve-o-cerebro.htm Não acabem com a caligrafia: escrever à mão desenvolve o cérebro]. Por Perri Klass. ''[[The New York Times]]''/ [[Uol]], 25 de junho de 2016.
 
{{Portal3|Tecnologia|Sociedade|Eventos atuaisTecnologia}}
 
{{DEFAULTSORT:Revolucao Digital}}