Point Blank (jogo eletrônico): diferenças entre revisões

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<ref>https://pb.ongame.net</ref>
{{Info/Jogo eletrônico
|título = Point Blank
|imagem = Ficheiro:Point Blank Logo.jpg
|img-tam imagem_tamanho =
|img-des imagem_legenda =
|produtora = [[Zepetto]]
|editora =
|motor =
|plataforma = [[Microsoft Windows]]
|conversões =
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|class =
|media =
|requisitos = '''Sistema Operacional''': Windows XP, Vista, 7/8 <br />'''Processador (CPU)''': P4 2.4Ghz ou Athlon 2500+(Minímo), P4 3Ghz ou Athlon 3000+ (Recomendado)<br />'''Memória''': 512MB (mínimo), 1GB (Recomendado)<br />'''Placa de Vídeo (VGA)''': Geforce 5700 ou Radeon 9600 (mínimo), Geforce 6600 ou Radeon X600 (Recomendado)<br />'''Direct X''': Versão 9.0C<br />'''Espaço no HD''': 1.5 GB de espaço livre<br />
|controlos = [[teclado (computador)|Teclado]] e [[rato (informática)|Mouse]]
|sistema =
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|traduções = [[Língua portuguesa|Português]], [[Língua inglesa|Inglês]], entre outras.
}}
'''''Point Blank''''' é um [[jogo eletrônico]] ''free-to-play'' de [[tiro em primeira pessoa]] [[Jogo on-line|on-line]], no formato [[Massively Multiplayer Online Game]]. Sua produtora é a [[Zepetto]], uma desenvolvedora de jogos coreana. No Brasil, a editora responsável pelo jogo é a Ongame.
 
'''''Point Blank''''' é um jogo ''free-to-play'' de [[tiro em primeira pessoa]] [[Jogo on-line|on-line]], no formato [[Massively Multiplayer Online Game]]. Sua produtora é a [[Zepetto]], uma desenvolvedora de jogos coreana. No Brasil, a editora responsável pelo jogo é a Ongame.
 
== História ==
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A cada partida o jogador recebe uma pequena quantidade de ''gold'', a moeda comum do jogo, que é razoavelmente influenciada pelos resultados da partida. Há uma grande diferença de valores entre os jogadores vencedores e perdedores, e uma boa porcentagem de assassinatos por mortes melhora levemente a quantia. Então já que boa parte da moeda comum do jogo é obtida igualmente por todos os jogadores, a performance do jogador nas partidas em pouco influenciará para que futuramente ele tenha um equipamento superior ou inferior ao da média dos outros jogadores.
 
Além do ''gold'' , a moeda comum, existe no jogo o ''cash'', uma moeda especial que só pode ser obtida através da compra com dinheiro real com a responsável do jogo. No caso do Brasil, a responsável é a Ongame e o ''cash'' pode ser comprado pela Internet no site oficial ou então por cartões pré-pagos vendidos em lan-houses, lotéricas ou pagamentos em caixa eletrônico através de transferência de dinheiro.
 
=== A loja, as armas, os itens e o inventário===
 
=== A loja, as armas, os itens e o inventário ===
Com a exceção do kit inicial que todo novo jogador recebe e de eventos especiais que possam ocorrer, a loja é o único meio de se obter novos equipamentos e itens. Dentro dela são praticadas duas modalidades de venda. Os equipamentos para ''gold'' são vendidos em unidades de 100 e 500. As quantidades maiores oferecem melhores preços por unidade, no entanto o jogador pode não possuir todo o dinheiro necessário ou então não querer correr o risco de investir uma grande quantia de dinheiro em uma arma que talvez não jogue bem ou que não use. E na compra por ''cash'' o usuário faz uma espécie de assinatura da arma, podendo utilizá-la por um período de alguns poucos dias ou até por algumas semanas. Vale lembrar que cada arma é exclusiva a uma das modalidades, armas de ''gold'' só podem ser compradas com ''gold e ''as armas de ''cash, ''as mais desejadas'', ''apenas com ''cash.''
 
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=== Patentes, sistema de missões e títulos ===
Ao ganhar partidas o jogador adquire experiência (EXP) e, com um número específico de experiência, o jogador é promovido a uma patente superior à atual, podendo adquirir permissões para comprar novas armas.
 
Ao sair da partida o jogador perde uma pequena quantidade de experiência e gold, a moeda do jogo.
Ao ganhar partidas o jogador adquire experiência (EXP) e, com um número específico de experiência, o jogador é promovido a uma patente superior à atual, podendo adquirir permissões para comprar novas armas.
 
Ao sair da partida o jogador perde uma pequena quantidade de experiência e gold, a moeda do jogo.
 
Além da experiência adquirida pelo jogador ao ganhar partidas, o Point Blank oferece um sistema de missões que são apresentadas ao jogador para que sejam cumpridas dentro das partidas. Cada missão tem um objetivo diferente. Completando as missões, o jogador ganhará medalhas e, quando acumulado um número especifico, é possível comprar títulos que dão um benefício e um malefício ao jogador (de acordo com o título escolhido). A maior patente (nível/level) é o Herói de Guerra, que necessita em média 12.000.000 XP. Uma vez adquirida a XP necessária para ser Herói de Guerra também será necessário o usuário ser o TOP Rank do jogo, ou seja, só poderá haver um Herói de Guerra no jogo.
 
'''<big>Patentes do jogo</big>'''
 
'''Aspirante (vulgo caveirinha):'''
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Primeiro Sargento (Níveis 1,2,3,4 e 5): Sétima patente do jogo e é a patente de transição dentre o nível barro e o nível azul diamante, possui cinco níveis. '''(recebe recompensas)'''
 
Segundo Tenente (Níveis 1,2,3 e 4): Oitava patente do jogo e primeira patente de nível azul diamante possui quatro níveis. '''(recebe recompensas)'''
 
Primeiro Tenente (Níveis 1,2,3,4 e 5): Nona patente do jogo e segunda patente de nível azul diamante, possui cinco níveis. '''(recebe recompensas)'''
 
Capitão (Níveis 1,2,3,4 e 5): Décima patente do jogo e é a patente de transição dentre o nível azul diamante e o verde esmeralda, possui cinco níveis. '''(recebe recompensas)'''
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Tenente-Coronel (Níveis 1,2,3,4 e 5): Décima segunda patente do jogo, possui cinco níveis. '''(recebe recompensas)'''
 
Coronel (Níveis 1,2,3,4 e 5): Décima terceira patente do jogo, possui cinco níveis, e é a patente de transição para as estrelas vermelhas. '''(Não recebe recompensas)'''
 
General de Brigada: Décima quarta patente do jogo, é a primeira patente de cor vermelha é extremamente prestigiada por muitos players. '''(Não recebe recompensas)'''
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General de Divisão: Décima quinta patente do jogo, a partir dessa patente se recebe a boina verde. '''(Não recebe recompensas).'''
 
General de Exército: Décima sexta patente do jogo. '''(Não recebe recompensas)'''
 
Marechal: Penúltima patente do jogo. '''(Não recebe recompensas).'''
 
Herói de guerra: A última e mais prestigiada patente do jogo, só podem existir 5 (cinco) heróis de guerra dentro do jogo. O jogador HeroiSidi foi o primeiro brasileiro a conseguir a patente após alcançar 100 milhões de EXP no Rank do Point Blank Brasil. Atualmente todas as 5 posições no Rank da patente Herói de Guerra estão preenchidas.
 
=== Sistema de clã brasileiro ===
 
O sistema de clã foi criado para facilitar a comunicação entre seus membros e também para os combates entre clãs rivais, com uma ferramenta automática para criar batalhas entre grupos de níveis parecidos.
 
== Modos de jogo ==
'''Modo Death Match''': é bastante conhecido na comunidade FPS. Neste modo em equipe (Rebeldes vs. OTP) o principal objetivo é obter o maior numero de kills antes de acabar o tempo.
 
'''Modo Death Match''': é bastante conhecido na comunidade FPS. Neste modo em equipe (Rebeldes vs. OTP) o principal objetivo é obter o maior numero de kills antes de acabar o tempo.
 
'''Modo Destruição''': como Death Match, é um conhecido pelas comunidades FPS. Neste modo, cada time possui um objetivo principal: plantar a bomba em locais específicos, enquanto o outro deve proteger ou desarmá-la.
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'''Modo Defesa''': o Modo Defesa é similar ao Modo Destruição, a diferença é que o principal objetivo não é plantar uma bomba ou desarmá-la, o objetivo do time vermelho é destruir os tanques A e B enquanto o time azul tem de defendê-los. Esta guerra se passa no mapa "Black Panther".
 
'''Modo Dino/Cross Counter.''': no Modo Dinossauro os jogadores assumem novamente os papéis de humanos e dinossauros, mas desta vez só uma espécie vai reinar nos campos de batalha. O objetivo é matar os dinossauros ou os humanos. Os humanos podem passar sobre flechas para baixo que porém você tem que passar pelos dinossauros e por último o dino, que é o maior dinossauro, ele só pode ficar na base para que os humanos não passem pela flecha para baixo.
 
'''Modo Caos:''' no Modo Caos assim como nome sugere é induzido um caos na mente do jogador, pois é retirada a função de mira e apenas um tiro/facada é necessário para derrotar o Player e informações como munição e funções de mira (laser) estão indisponíveis.
 
'''Modo Gravidade:''' o modo conta com plataformas de impulsão que fazem os jogadores saltar de forma sobre-humana, existem power-ups responsáveis por trazer armas, itens e outras coisas que ajudam dentro do jogo.
'''Modo Caos:''' no Modo Caos assim como nome sugere é induzido um caos na mente do jogador, pois é retirada a função de mira e apenas um tiro/facada é necessário para derrotar o Player e informações como munição e funções de mira (laser) estão indisponíveis.
 
'''Modo Zombie:''' A história se passa quando um grupo de rebeldes tenta roubar uma arma química da CT-Forces só que o que eles menos esperavam é que a arma química era um vírus zumbi, e então começa uma guerra pela sobrevivência, o modo é idêntico ao Death Match porém os jogadores só podem jogar contra Bot's do jogo, e só é possível jogar do lado dos Rebeldes, o que deixa o modo bem vazio.
'''Modo Gravidade:''' o modo conta com plataformas de impulsão que fazem os jogadores saltar de forma sobre-humana, existem power-ups responsáveis por trazer armas, itens e outras coisas que ajudam dentro do jogo.
 
'''Modo Headhunter:''' O modo "Caçador de cabeças" é idêntico ao Death Match, o objetivo é acertar a cabeça dos inimigos como o nome sugere, tiros em áreas do corpo que não sejam na cabeça tiram apenas um de dano, quase que inofensivos.
 
{{Referências}}
'''Modo Zombie:''' A história se passa quando um grupo de rebeldes tenta roubar uma arma química da CT-Forces só que o que eles menos esperavam é que a arma química era um vírus zumbi, e então começa uma guerra pela sobrevivência, o modo é idêntico ao Death Match porém os jogadores só podem jogar contra Bot's do jogo, e só é possível jogar do lado dos Rebeldes, o que deixa o modo bem vazio.
 
{{Portal3|Games}}
'''Modo Headhunter:''' O modo "Caçador de cabeças" é idêntico ao Death Match, o objetivo é acertar a cabeça dos inimigos como o nome sugere, tiros em áreas do corpo que não sejam na cabeça tiram apenas um de dano, quase que inofensivos.
 
[[Categoria:Jogos eletrônicos de 2008]]