Wonder Boy in Monster Land: diferenças entre revisões

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{{Info jogo/Jogo
| título = Wonder Boy in Monster Land
| imagem =
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==História==
 
{{Revelações sobre o enredo}}
O reino conhecido como Wonder Land está sendo invadido por monstros, e aí quando o lugar foi invadido, Wonder Land virou Monster Land, e os monstros foram liderados pelo dragão Meka. Assim, cabe ao herói Bock Shonen<ref>{{Citar web |url=http://www.emucamp.com/monsterworld/history.htm |titulo=Cópia arquivada |acessodata=2007-06-22 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20070622114311/http://www.emucamp.com/monsterworld/history.htm |arquivodata=2007-06-22 |urlmorta=yes }}</ref> derrotar o dragão e salvar monster land. O herói deve adquirir equipamentos necessários para auxiliá-lo em sua aventura, conversar com os habitantes da monster land e enfrentar diversos monstros até alcançar o castelo do Dragão. No final é revelado que este dragão é na verdade um robô que veio do espaço.
 
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Diferente do jogo Wonder boy, esta continuação possui elementos de [[RPG eletrônico|RPG]] e está ambientado em um cenário medieval, ao invés de um cenário pré-histórico. O objetivo do jogador é chegar até o castelo do dragão Meka e derrotá-lo. Para isso o jogador deve adquirir espadas, que podem ser adquiridas ao derrotar monstros-chefes, além de outros equipamentos que podem ser comprados em lojas. O jogador adquire ouro ao derrotar inimigos que aparecem no decorrer da fase. Há determinados pontos de cada estágio, como o topo de uma torre, que ao ser tocado pelo jogador revela moedas ou sacos de moedas de ouro escondidos. Além das lojas de equipamentos, há bares onde o jogador pode comprar uma bebida e assim adquirir alguma dica do jogo, e há também hospitais para recuperar energia, sendo esta medida em corações.
 
Para concluir uma fase o jogador deve adquirir uma chave. Esta só pode ser obtida derrotando o chefe da fase. Assim como no primeiro Wonder Boy, há um limite de tempo, neste caso marcado por uma [[ampulheta]]. Para que o tempo do estágio seja estendido, é preciso adquirir um item ampulheta, escondido em alguns estágios. Caso o tempo se esgote, o jogador perde um coração de sua barra de energia.
 
Outra mudança em relação ao jogo é a barra de energia, sendo medida em corações. O jogador adquire novos corações ao atingir determinadas quantidades de pontuação, de forma análoga à evolução de nível de jogos de RPG. A barra de energia é diminuída a medida em que o jogador receber danos dos inimigos, de armadilhas como poços de lava ou espinhos, ou com o término do tempo marcado pela ampulheta. Caso a barra de energia se esgote, esta será recuperada com o uso da Elixir, um item raro adquirido no início do jogo. O jogo termina quando o dragão Meka for derrotado, ou quando forem perdidos todos os corações da barra de energia.
 
===Equipamentos===