Karuta competitivo: diferenças entre revisões

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[[File:Omi-jingu02n4592.jpg|right|thumb|Exterior do Omi Jingu, onde o campeonato nacional acontece todo Janeiro.]]
O Karuta competitivo teve suas origens no começo do século 19, mas suas regras costumavam varias de região para região. No começo do século 20, as diferentes regras foram unificadas pela recém formada AssociçãoAssociação de Karuta de Tokyo, e o primeiro campeonato de Karuta competitivo aconteceu. Poucas mudanças foram feitas nessas regras até então.
 
A primeira tentativa de se fazer uma associação nacional foi feita em 1934, e isso posteriormente acabou formando a All Japan Karuta Association em 1957. Desde então, ela tem feito campeonatos masculinos desde 1955, e femininos desde 1957.
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Há muitas associações para jogadores de karuta, incluindo a “Nippon Karuta-in HonIn”, que dá enfase na aspecto cultural do karuta.
 
O campeonato japonês nascionalnacional de karuta competitivo acontece todo janeiro no [[Omi Jingu]] em Ōtsu, Shiga. O título Meijin é concedido para o vencedor do campeonato masculino, e o título de Queen é concedido para a vencedora do campeonato feminino. Ambos os jogadores são conhecidos como Grand Champions. Um Grand Champion que manteve seu título por sete vez é conhecido como Mestre Eterno. O campeonato nacional para estudantes do ensino médio acontece todo Julho.
 
Atualmente, o jogo tem ganho jogadores internacionais. Em Setembro de 2012, ocorreu o primeiro torneio internacional, e jogadores dos U.S., China, Coréia do Sul, Nova Zelândia e Tailândia participaram.
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100 poemas [[tanka]] estão impressos no ''yomifuda'' e no ''torifuda''. Há dois sets em um jogo de karuta. Esses sets são:
 
* ''Yomifuda'' (carta de leitura); possuíndopossuindo 100 cartas, incluindo a figura de um poeta e um de seus poemas tanka (5-7-5-7-7 sílabas).
* ''Torifuda'' (carta de pegar); também tendo 100 em um set, com apenas as últimas frases do poema tanka (as últimas 7-7 sílabas).
 
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Há sete poemas que possuem sílabas únicas (Fu, Ho, Me, Mu, Sa, Se, Su) e 86 poemas com três sílabas únicas. Há três cartas que começam com "Chi", que são: "'''Chiha'''yafuru, "'''Chigiriki'''na" e "'''Chigirio'''kishi", então o jogador deve reagir assim que ele/ela ouvir a parte decisiva do poema, que é chamada de ''kimariji''. Como resultado disso, raciocínio rápido, bom tempo de reação e boa velocidade são requeridos. Uma média de tempo de um jogo de karuta é de 90 minutos, incluindo 15 para memorização. Em campeonatos nacionais, o vencedor geralmente joga de 5 a 7 partidas.
 
Resistência física e mental são testadas no campeonato. Foi dito que os participantes do campeonato podem perde até 2 kgskg durante o processo<ref>[[Waseda University]] [http://www.waseda.jp/student/weekly/english/2009/1191/191e_what.html “Don’t grab those karuta cards, let them fly!”] acesso 17-11-2011</ref>.
 
== Jogos Oficiais ==
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* Partida em time
 
O formato dessa competição é diferente da individual, e o formato pode diferir de um capeonatocampeonato para o outro. Por exemplo, um campeonato comum será realizado com times de cinco a oito membros, e os jogadores devem decidir a ordem dos jogadores para cada jogo. Cada classe compete pelo total de pontos adquiridos e quem tiver mais, ganha.
 
== Cobertura da Mídia ==